
Ujian beta terkini untuk * membunuh lantai 3 * telah membawa kepada keputusan yang signifikan oleh pemaju untuk menangguhkan pembebasan permainan. Pemain veteran francais menyuarakan kebimbangan mereka terhadap perubahan kepada mekanik teras permainan, terutamanya sistem baru yang mengikat kelas watak kepada wira tertentu. Peralihan ini menyimpang dari fleksibiliti tradisional di mana pemain boleh memilih mana -mana kelas untuk sebarang watak, menyebabkan ketidakpuasan di kalangan masyarakat. Di samping itu, fasa beta mendedahkan pelbagai isu teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan anomali grafik, yang seterusnya menggabungkan kekecewaan peserta.
Sebagai tindak balas kepada penemuan ini, pemaju mengumumkan kelewatan tidak terbatas hanya beberapa minggu sebelum pelancaran yang dirancang. Walaupun * membunuh lantai 3 * masih dijadualkan untuk pembebasan 2025, pasukan itu komited untuk menangani bidang kritikal seperti kestabilan dan prestasi, penapisan mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Senarai komprehensif perubahan yang dirancang belum didedahkan, tetapi tumpuannya jelas: untuk menyampaikan pengalaman yang digilap dan menyeronokkan.
Keputusan ini menggariskan dedikasi pemaju untuk kualiti atas pelepasan yang tergesa -gesa, satu langkah yang, sambil mengecewakan peminat yang bersemangat, mungkin akan dihargai dalam jangka masa panjang. Masa tambahan akan memastikan bahawa * membunuh lantai 3 * menegakkan piawaian tinggi yang ditetapkan oleh pendahulunya dalam siri ini.
Memandangkan proses pembangunan berterusan, komuniti permainan tetap berharap dan menjangkakan kemas kini lanjut tentang bagaimana isu -isu ini akan diselesaikan dan apabila * membunuh lantai 3 * akhirnya akan memukul rak.