
Недавние бета -тестирование для * убийства Floor 3 * привело к значительному решению разработчиков задержать выпуск игры. Ветеран -игроки франшизы выразили свои опасения по поводу изменений в основной механике игры, особенно новой системы, которая связывает классы персонажей с конкретными героями. Этот сдвиг отклоняется от традиционной гибкости, где игроки могут выбрать любой класс для любого персонажа, вызывая неудовлетворенность среди сообщества. Кроме того, бета -фаза выявила многочисленные технические проблемы, в том числе ошибки, непоследовательную производительность и графические аномалии, которые дополнительно усугубили разочарование участников.
В ответ на эти выводы разработчики объявили о неопределенной задержке всего за несколько недель до запланированного запуска. В то время как * убийство полей 3 * все еще намечено на выпуск 2025 года, команда стремится к решению критических областей, таких как стабильность и производительность, уточнение механики оружия, улучшение систем освещения и повышение общего качества графики. Комплексный список запланированных изменений еще не раскрыт, но основное внимание ясно: для предоставления отполированного и приятного опыта.
Это решение подчеркивает преданность разработчикам качеству по сравнению с спешным релизом, что, хотя и разочаровывает нетерпеливых фанатов, вероятно, будет оценен в долгосрочной перспективе. Дополнительное время гарантирует, что * убийство этаж 3 * поддерживает высокие стандарты, установленные его предшественниками в серии.
По мере того, как процесс разработки продолжается, игровое сообщество остается обнадеживающим и ожидает дальнейших обновлений о том, как будут решены эти проблемы, и когда * убийство полей 3 *, наконец, появится на полках.