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作者: Adam閱讀:1
最近對 *殺戮地板 * *的Beta測試導致開發人員的重大決定延遲了遊戲的發布。特許經營的資深球員對遊戲的核心機制的變化表示擔憂,尤其是將角色類與特定英雄聯繫起來的新系統。這種轉變偏離了傳統的靈活性,玩家可以為任何角色選擇任何班級,從而在社區中引起不滿。此外,Beta階段揭示了許多技術問題,包括錯誤,性能不一致和圖形異常,這進一步加劇了參與者的挫敗感。
為了應對這些發現,開發人員宣佈在計劃發布的前幾周無限期延遲。雖然 *殺戮地板3 *仍計劃於2025年發布,但該團隊致力於解決穩定和性能,提煉武器機制,改善照明系統以及提高整體圖形質量等關鍵領域。計劃中的更改的全面清單尚待披露,但重點是明確的:提供精美而愉快的體驗。
這個決定強調了開發商在匆忙發行中對質量的奉獻精神,從長遠來看,這一舉動令人失望,但對於渴望的粉絲來說,這一舉動很可能會受到讚賞。額外的時間將確保 *殺死3樓 *維護該系列中的前輩設定的高標準。
隨著開發過程的繼續,遊戲社區仍然充滿希望,並預計將如何解決這些問題以及 *殺死3樓 *何時最終登上貨架。
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