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作者: Adam阅读:1
最近对 *杀戮地板 * *的Beta测试导致开发人员的重大决定延迟了游戏的发布。特许经营的资深球员对游戏的核心机制的变化表示担忧,尤其是将角色类与特定英雄联系起来的新系统。这种转变偏离了传统的灵活性,玩家可以为任何角色选择任何班级,从而在社区中引起不满。此外,Beta阶段揭示了许多技术问题,包括错误,性能不一致和图形异常,这进一步加剧了参与者的挫败感。
为了应对这些发现,开发人员宣布在计划发布的前几周无限期延迟。虽然 *杀戮地板3 *仍计划于2025年发布,但该团队致力于解决稳定和性能,提炼武器机制,改善照明系统以及提高整体图形质量等关键领域。计划中的更改的全面清单尚待披露,但重点是明确的:提供精美而愉快的体验。
这个决定强调了开发商在匆忙发行中对质量的奉献精神,从长远来看,这一举动令人失望,但对于渴望的粉丝来说,这一举动很可能会受到赞赏。额外的时间将确保 *杀死3楼 *维护该系列中的前辈设定的高标准。
随着开发过程的继续,游戏社区仍然充满希望,并预计将如何解决这些问题以及 *杀死3楼 *何时最终登上货架。
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