
การทดสอบเบต้าล่าสุดสำหรับ * Killing Floor 3 * ได้นำไปสู่การตัดสินใจที่สำคัญโดยนักพัฒนาเพื่อชะลอการเปิดตัวของเกม ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ของแฟรนไชส์แสดงความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงกลไกหลักของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบใหม่ที่เชื่อมโยงคลาสตัวละครกับฮีโร่เฉพาะ การเปลี่ยนแปลงนี้เบี่ยงเบนไปจากความยืดหยุ่นแบบดั้งเดิมที่ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสใดก็ได้สำหรับตัวละครใด ๆ ทำให้เกิดความไม่พอใจในชุมชน นอกจากนี้เฟสเบต้ายังเปิดเผยปัญหาทางเทคนิคมากมายรวมถึงข้อบกพร่องประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกันและความผิดปกติของกราฟิกซึ่งประกอบไปด้วยความยุ่งยากของผู้เข้าร่วม
ในการตอบสนองต่อการค้นพบเหล่านี้นักพัฒนาได้ประกาศความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปิดตัวตามแผนที่วางไว้ ในขณะที่ * Killing Floor 3 * ยังคงถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 ทีมมีความมุ่งมั่นที่จะจัดการกับพื้นที่สำคัญเช่นความมั่นคงและประสิทธิภาพกลศาสตร์การกลั่นกลศาสตร์อาวุธปรับปรุงระบบแสงและเพิ่มคุณภาพกราฟิกโดยรวม รายการที่ครอบคลุมของการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้ยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่โฟกัสชัดเจน: เพื่อมอบประสบการณ์ที่สวยงามและสนุกสนาน
การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความทุ่มเทของนักพัฒนาเพื่อคุณภาพมากกว่าการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว เวลาพิเศษจะช่วยให้มั่นใจได้ว่า * การฆ่าชั้น 3 * ยึดมั่นในมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อนในซีรีส์
ในขณะที่กระบวนการพัฒนาดำเนินต่อไปชุมชนเกมยังคงมีความหวังและคาดว่าจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหาเหล่านี้และเมื่อ * ฆ่าชั้น 3 * ในที่สุดจะตีชั้นวาง