
* Öldürme Kat 3 * için son beta testi, geliştiricilerin oyunun piyasaya sürülmesini geciktirme kararına yol açtı. Franchise'ın deneyimli oyuncuları, oyunun temel mekaniğindeki değişiklikler, özellikle de karakter sınıflarını belirli kahramanlara bağlayan yeni sistemle ilgili endişelerini dile getirdi. Bu değişim, oyuncuların herhangi bir karakter için herhangi bir sınıf seçebileceği ve topluluk arasında memnuniyetsizliğe neden olabilecekleri geleneksel esneklikten sapıyor. Ek olarak, beta aşaması, hatalar, tutarsız performans ve katılımcıların hayal kırıklığını daha da birleştiren grafik anomalileri dahil olmak üzere çok sayıda teknik sorun ortaya koydu.
Bu bulgulara yanıt olarak, geliştiriciler planlanan lansmandan sadece haftalar önce belirsiz bir gecikme duyurdular. * Killing Floor 3 * hala 2025 sürümü için planlanıyor olsa da, ekip istikrar ve performans gibi kritik alanları ele almaya, silah mekaniğini geliştirmeye, aydınlatma sistemlerini iyileştirme ve genel grafik kalitesini artırmaya kararlı. Planlanan değişikliklerin kapsamlı bir listesi henüz açıklanmadı, ancak odak noktası açık: cilalı ve keyifli bir deneyim sunmak.
Bu karar, geliştiricilerin acele bir sürüm üzerinden kaliteye olan bağlılığının altını çiziyor, bu da istekli hayranları hayal kırıklığına uğratırken, uzun vadede takdir edilecek bir hareket. Ekstra zaman, * Öldürme Katının 3 * serideki selefleri tarafından belirlenen yüksek standartları desteklemesini sağlayacaktır.
Geliştirme süreci devam ettikçe, oyun topluluğu umutlu olmaya devam ediyor ve bu sorunların nasıl çözüleceğine ve * öldürme katının nihayet raflara vurulacağı konusunda daha fazla güncelleme öngörüyor.