
Thử nghiệm beta gần đây cho * Killing Floor 3 * đã dẫn đến một quyết định quan trọng của các nhà phát triển để trì hoãn việc phát hành trò chơi. Những người chơi kỳ cựu của nhượng quyền đã bày tỏ mối quan tâm của họ về những thay đổi đối với cơ chế cốt lõi của trò chơi, đặc biệt là hệ thống mới liên kết các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể. Sự thay đổi này lệch khỏi tính linh hoạt truyền thống nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào, gây ra sự không hài lòng giữa cộng đồng. Ngoài ra, giai đoạn beta cho thấy nhiều vấn đề kỹ thuật, bao gồm lỗi, hiệu suất không nhất quán và dị thường đồ họa, điều này làm phức tạp thêm sự thất vọng của người tham gia.
Để đối phó với những phát hiện này, các nhà phát triển đã công bố sự chậm trễ không xác định chỉ vài tuần trước khi ra mắt kế hoạch. Mặc dù * Killing Floor 3 * vẫn dự kiến phát hành năm 2025, nhóm nghiên cứu cam kết giải quyết các lĩnh vực quan trọng như ổn định và hiệu suất, cơ chế vũ khí tinh chỉnh, cải thiện hệ thống chiếu sáng và nâng cao chất lượng đồ họa tổng thể. Một danh sách toàn diện các thay đổi theo kế hoạch vẫn chưa được tiết lộ, nhưng trọng tâm là rõ ràng: để mang lại trải nghiệm được đánh bóng và thú vị.
Quyết định này nhấn mạnh sự cống hiến của các nhà phát triển đối với chất lượng trong một bản phát hành vội vàng, một động thái mà, trong khi gây thất vọng cho những người hâm mộ háo hức, có thể sẽ được đánh giá cao về lâu dài. Thời gian thêm sẽ đảm bảo rằng * Killing Floor 3 * duy trì các tiêu chuẩn cao được đặt ra bởi những người tiền nhiệm của nó trong sê -ri.
Khi quá trình phát triển tiếp tục, cộng đồng chơi game vẫn hy vọng và dự đoán sẽ cập nhật thêm về cách giải quyết các vấn đề này và khi * giết chết tầng 3 * cuối cùng sẽ lên kệ.