HeimNachrichtSwitch 2: Japan setzt auf Key Cards, Westen zieht nach
Switch 2: Japan setzt auf Key Cards, Westen zieht nach
Oct 23,2025Autor: Bella
Berichten zufolge sind fast alle bisher in Japan angekündigten physischen Drittanbieter-Spiele für die Nintendo Switch 2 Game-Key-Cards, wobei ein ähnliches Muster auf den westlichen Märkten auftaucht.
Wie von Gematsu berichtet, zeigen japanische Switch-2-Vorbestellungen, dass alle physischen Veröffentlichungen von Drittanbietern - mit Ausnahme von CD Projekts Cyberpunk 2077 und Titeln, die keine Switch-2-Editionen sind - Game-Key-Cards verwenden, die eine Internetverbindung für den Download des vollständigen Spiels erfordern.
Ys X: Proud Nordics und No Sleep for Kaname Date sind in Japan ebenfalls Game-Key-Cards. Und Einzelhandelsbeschreibungen für Split Fiction listen es als Code-in-a-box auf.
- Gematsu (@gematsu) 24. April 2025
Der westliche Markt folgt diesem Trend, wobei Sega's Switch-2-Veröffentlichungen wie Sonic X Shadow Generations durch Walmart-Listings als Game-Key-Cards bestätigt wurden. Derzeit wurden nur vier physische Ausnahmen von Drittanbietern identifiziert:
Cyberpunk 2077 (64GB-Modul)
Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2
Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2
No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition
Nintendo hatte zuvor bekannt gegeben, dass einige Switch-2-Spielmodule Download-Codes anstelle von vollständigen Spielen enthalten würden, und klärte auf, dass Switch-2-Edition-Titel sowohl Spieledaten als auch Upgrades auf dem Modul enthalten.
Nintendo Switch 2 Game-Key-Card-Hinweis. Bildnachweis: Nintendo Kundenservice.
Game-Key-Cards funktionieren als physische Lizenzen ohne Spieledaten und erfordern Downloads nach der Aktivierung. Die Einzelhandelsverpackung kennzeichnet diese Titel deutlich mit einer Aufschrift auf der Vorderseite. Beispiele hierfür sind Street Fighter 6 und das Bravely Default-Remaster, während Flagship-Titel von Nintendo wie Mario Kart World und Donkey Kong Bananza auf vollständigen Modulen ausgeliefert werden.
Nintendo Switch 2 Spielverpackungen
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Daniel Ahmad, Director of Research & Insights bei Niko Partners, warnt davor, dass dieses Vertriebsmodell die eShop-Server während des Juni-Startzeitraums überlasten könnte, wenn Spieler gleichzeitig gekaufte Spiele herunterladen.
Alle Switch-2-Bundles werden mit einem Download-Code geliefert.
Mario Kart World ist 24 GB groß.
Die meisten Spiele werden auf einer Game-Key-Card ausgeliefert und erfordern einen Download.
Die Switch 2 startet weltweit am selben Tag.
Ich bitte euch alle, für die eShop-Server am 5. Juni zu beten.
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24. April 2025
Ahmad erläutert die Logik der Publisher: "Spielemodule sind deutlich teurer als Discs (die Kosten steigen mit jedem GB). Der Produktionsanstieg für Module mit mehreren Speicherkapazitäten braucht Zeit. Digitale/Module mit geringerer Kapazität bieten bessere Margen für Publisher."
Christopher Dring von GamesIndustry.biz beschreibt die Key-Cards als "im Wesentlichen Geschenkverpackungen für digitale Käufe" und verweist auf breitere Branchenverschiebungen: "Mit weniger Einzelhändlern, steigenden Herstellungskosten, generationenübergreifender Gleichgültigkeit gegenüber physischen Medien und Nachhaltigkeitsbedenken - alle Zeichen deuten in eine Richtung."
Nach den Vorbestellungs-Ausverkäufen am 24. April haben Nintendo-Fans damit begonnen, eBay mit gefälschten Switch-2-Angeboten zu überfluten, um Scalper-Aktivitäten zu stören.
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