LarNotíciasNintendo Switch 2 privilegia cartões-chave no Japão, Ocidente segue exemplo
Nintendo Switch 2 privilegia cartões-chave no Japão, Ocidente segue exemplo
Oct 23,2025Autor: Bella
Relatórios indicam que quase todos os jogos físicos de terceiros para Nintendo Switch 2 revelados no Japão até agora são Cartões-Chave de Jogo, com um padrão semelhante surgindo nos mercados ocidentais.
Conforme relatado pela Gematsu, as pré-reservas japonesas do Switch 2 mostram que todos os lançamentos físicos de terceiros - exceto Cyberpunk 2077 da CD Projekt e títulos que não são da Edição Switch 2 - utilizam Cartões-Chave de Jogo que requerem conexão com a internet para downloads completos do jogo.
Ys X: Proud Nordics e No Sleep for Kaname Date também são cartões-chave de jogo no Japão. E as descrições de varejo para Split Fiction o listam como um código-em-uma-caixa.
- Gematsu (@gematsu) 24 de abril de 2025
O mercado ocidental segue esta tendência, com os lançamentos da Sega para Switch 2, como Sonic X Shadow Generations, confirmados como Cartões-Chave de Jogo através de listagens da Walmart. Atualmente, apenas quatro exceções físicas de terceiros foram identificadas:
Cyberpunk 2077 (cartucho de 64GB)
Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2
Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2
No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition
A Nintendo divulgou anteriormente que alguns cartuchos de jogos para Switch 2 conteriam códigos de download em vez de jogos completos, esclarecendo que os títulos da Edição Switch 2 incluem tanto dados do jogo quanto upgrades no cartucho.
Aviso do Cartão-Chave de Jogo do Nintendo Switch 2. Crédito da imagem: Nintendo Customer Support.
Os Cartões-Chave de Jogo funcionam como licenças físicas sem dados do jogo, exigindo downloads após a ativação. As embalagens de varejo indicam claramente estes títulos com rótulos na frente da caixa. Exemplos incluem Street Fighter 6 e o remaster de Bravely Default, enquanto títulos emblemáticos da Nintendo como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza são distribuídos em cartuchos completos.
Caixas de Jogos do Nintendo Switch 2
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Daniel Ahmad, Diretor de Pesquisa & Insights da Niko Partners, alerta que este modelo de distribuição pode sobrecarregar os servidores da eShop durante o período de lançamento em junho, quando os jogadores fizerem downloads simultâneos de jogos adquiridos.
Todos os pacotes do Switch 2 vêm com um código de download.
Mario Kart World tem 24GB.
A maioria dos jogos vem em um cartão-chave de jogo e exige um download.
O Switch 2 é lançado globalmente no mesmo dia.
Peço a todos que rezem pelos servidores da eShop no dia 5 de junho.
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 de abril de 2025
Ahmad explica a razão das publicadoras: "Os cartões de jogo são significativamente mais caros que os discos (o custo aumenta a cada GB). A escalonagem da produção para cartões de múltiplas capacidades de armazenamento leva tempo. Cartões digitais/de menor capacidade oferecem melhores margens para as publicadoras."
Christopher Dring da GamesIndustry.biz descreve os cartões-chave como "essencialmente um embrulho de presente para compras digitais", observando mudanças mais amplas na indústria: "Com menos varejistas, custos de fabricação crescentes, indiferença geracional pela mídia física e preocupações com sustentabilidade - todos os sinais apontam para uma direção."
Após os esgotamentos das pré-reservas de 24 de abril, os fãs da Nintendo começaram a inundar o eBay com anúncios falsos do Switch 2 para prejudicar a atividade de revendedores.
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