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Switch 2遊戲在日本主打實體卡帶 西方市場跟進

Oct 23,2025 作者: Bella

報告指出,目前在日本公開的 Nintendo Switch 2 實體遊戲中,幾乎所有第三方作品都採用遊戲金鑰卡,西方市場也出現類似模式。

根據 Gematsu 報導,日本 Switch 2 預購資訊顯示所有第三方實體版遊戲——除 CD Projekt 的《電馭叛客2077》與非 Switch 2 Edition 版本——均採用需要連線下載完整遊戲的遊戲金鑰卡。

西方市場延續此趨勢,沃爾瑪商品清單確認 Sega 的 Switch 2 作品如《音速小子 X 暗影世代》均為遊戲金鑰卡。目前僅發現四款第三方實體版例外:

  • 《電馭叛客2077》(64GB 卡匣)
  • 《機甲戰魔:泰坦後裔 - Nintendo Switch 2》
  • 《符文工廠:吾妻守護者 - Nintendo Switch 2》
  • 《卡納姆日期不眠夜 - 來自 AI:夢境檔案 繭版》

任天堂此前披露部分 Switch 2 遊戲卡匣將包含下載代碼而非完整遊戲,並明確說明 Switch 2 Edition 版本卡匣內含遊戲資料與升級內容。

Nintendo Switch 2 遊戲金鑰卡
Nintendo Switch 2 遊戲金鑰卡警示。圖片來源:任天堂客戶支援。

遊戲金鑰卡作為不包含遊戲資料的實體授權憑證,需在啟動後下載內容。零售包裝正面明確標示此類商品,例如《快打旋風6》《勇氣默示錄 重製版》,而任天堂本家旗艦作品如《瑪利歐賽車世界》《大金剛狂歡》則提供完整卡匣版。

Nintendo Switch 2 遊戲包裝盒

Niko Partners 研究總監 Daniel Ahmad 警告,此發行模式可能在 6 月主機上市期間對 eShop 伺服器造成壓力,因玩家將同時下載已購遊戲。

Ahmad 解釋發行商決策邏輯:「遊戲卡匣成本遠高於光碟(每增加 1GB 成本遞增)。多種容量卡匣的產能提升需要時間。數位版/低容量卡匣能為發行商帶來更高利潤。」

GamesIndustry.biz 的 Christopher Dring 將金鑰卡描述為「實質上是數位購買的精美包裝」,並指出產業整體轉變:「隨著實體零售商減少、製造成本上升、世代對實體媒介無感,以及永續性考量——所有跡象均指向同一方向。」

繼 4 月 24 日預購售罄後,任天堂粉絲開始於 eBay 大量刊登虛假 Switch 2 清單以干擾黃牛活動。

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