繼上個月確認《捍衛任務5》正式開拍,基努·李維將回歸飾演約翰·威克,「為約翰的旅程畫上完整句點」,該系列導演查德·史塔赫斯基已開始暗示觀眾將能期待什麼——看來即將迎來重大變革。 「有多不同?」史塔赫斯基對《帝國》雜誌表示,並以「非常不同」來吊足粉絲胃口,因為橫跨《捍衛任務1-4》的高桌線劇情已告結束。 警告! 以下內容涉及《捍衛任務4》劇透。
作者: Bella閱讀:2
報告指出,目前在日本公開的 Nintendo Switch 2 實體遊戲中,幾乎所有第三方作品都採用遊戲金鑰卡,西方市場也出現類似模式。
根據 Gematsu 報導,日本 Switch 2 預購資訊顯示所有第三方實體版遊戲——除 CD Projekt 的《電馭叛客2077》與非 Switch 2 Edition 版本——均採用需要連線下載完整遊戲的遊戲金鑰卡。
《伊蘇 X:北境歷險》與《卡納姆日期不眠夜》在日本同樣採用遊戲金鑰卡。零售商品描述中《分裂虛構》被標註為盒裝代碼版。
- Gematsu (@gematsu) 2025年4月24日
西方市場延續此趨勢,沃爾瑪商品清單確認 Sega 的 Switch 2 作品如《音速小子 X 暗影世代》均為遊戲金鑰卡。目前僅發現四款第三方實體版例外:
任天堂此前披露部分 Switch 2 遊戲卡匣將包含下載代碼而非完整遊戲,並明確說明 Switch 2 Edition 版本卡匣內含遊戲資料與升級內容。

遊戲金鑰卡作為不包含遊戲資料的實體授權憑證,需在啟動後下載內容。零售包裝正面明確標示此類商品,例如《快打旋風6》與《勇氣默示錄 重製版》,而任天堂本家旗艦作品如《瑪利歐賽車世界》與《大金剛狂歡》則提供完整卡匣版。

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Niko Partners 研究總監 Daniel Ahmad 警告,此發行模式可能在 6 月主機上市期間對 eShop 伺服器造成壓力,因玩家將同時下載已購遊戲。
所有 Switch 2 同捆組均附下載代碼。
《瑪利歐賽車世界》容量為 24GB。
多數遊戲採用遊戲金鑰卡且需要下載。
Switch 2 全球同步發售。
請大家為 6 月 5 日的 eShop 伺服器祈禱。- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2025年4月24日
Ahmad 解釋發行商決策邏輯:「遊戲卡匣成本遠高於光碟(每增加 1GB 成本遞增)。多種容量卡匣的產能提升需要時間。數位版/低容量卡匣能為發行商帶來更高利潤。」
GamesIndustry.biz 的 Christopher Dring 將金鑰卡描述為「實質上是數位購買的精美包裝」,並指出產業整體轉變:「隨著實體零售商減少、製造成本上升、世代對實體媒介無感,以及永續性考量——所有跡象均指向同一方向。」
繼 4 月 24 日預購售罄後,任天堂粉絲開始於 eBay 大量刊登虛假 Switch 2 清單以干擾黃牛活動。
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