据报道,目前在日本公布的所有第三方Nintendo Switch 2实体游戏几乎都采用游戏密钥卡形式,西方市场也呈现出类似趋势。
据Gematsu报道,日本Switch 2预售信息显示,所有第三方实体版游戏——除CD Projekt的《赛博朋克2077》及非Switch 2版本游戏外——均使用游戏密钥卡,需要联网下载完整游戏内容。
西方市场紧随这一趋势,世嘉Switch 2游戏如《索尼克X暗影世代》通过沃尔玛商品页确认为游戏密钥卡。目前仅发现四款第三方实体版例外:
- 《赛博朋克2077》(64GB卡带)
- 《机甲战魔:泰坦后裔 - Nintendo Switch 2版》
- 《符文工厂:阿祖玛守护者 - Nintendo Switch 2版》
- 《神谷睡人失眠夜 - 来自AI:梦境档案 艾版》
任天堂此前披露,部分Switch 2游戏卡带将内含下载码而非完整游戏,并明确Switch 2版本游戏卡带同时包含游戏数据与升级内容。
Nintendo Switch 2游戏密钥卡提示。图片来源:任天堂客户支持。游戏密钥卡作为不含游戏数据的实体授权凭证,激活后需下载内容。零售包装正面明确标示此类商品,例如《街头霸王6》与《勇气默示录重置版》,而任天堂旗舰作品如《马里奥赛车世界》与《大金刚狂欢》则采用完整游戏卡带。
Nintendo Switch 2游戏包装
Niko Partners研究与洞察总监Daniel Ahmad警告,这种分发模式可能在6月首发期导致eShop服务器压力激增,因为玩家将同时下载已购游戏。
Ahmad解释厂商考量:“游戏卡带成本显著高于光盘(每GB成本递增)。多容量卡带产能提升需要时间。数字版/低容量卡带能为发行商带来更高利润。”
GamesIndustry.biz的Christopher Dring将密钥卡描述为“本质是数字版商品的精包装”,指出行业整体转变:“随着零售商减少、制造成本上升、世代用户对实体介质无感及可持续性考量——所有迹象都指向同一方向。”
继4月24日预售售罄后,任天堂粉丝开始密集发布虚假Switch 2商品信息以干扰黄牛活动。