Hogar Noticias Occidente adopta el sistema de tarjetas de Switch 2, Japón se mantiene fiel al formato físico

Occidente adopta el sistema de tarjetas de Switch 2, Japón se mantiene fiel al formato físico

Oct 23,2025 Autor: Bella

Los reportes indican que casi todos los juegos físicos de terceros para Nintendo Switch 2 revelados hasta ahora en Japón son Tarjetas de Clave de Juego, surgiendo un patrón similar en los mercados occidentales.

Según informa Gematsu, las preventas japonesas de Switch 2 muestran que todos los lanzamientos físicos de terceros —excepto Cyberpunk 2077 de CD Projekt y los títulos que no son Edición Switch 2— utilizan Tarjetas de Clave de Juego que requieren conexión a internet para descargar el juego completo.

El mercado occidental sigue esta tendencia, con los lanzamientos de Sega para Switch 2 como Sonic X Shadow Generations confirmados como Tarjetas de Clave de Juego a través de los listados de Walmart. Hasta ahora, solo se han identificado cuatro excepciones físicas de terceros:

  • Cyberpunk 2077 (cartucho de 64GB)
  • Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2
  • Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2
  • No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition

Nintendo había revelado previamente que algunos cartuchos de juegos para Switch 2 contendrían códigos de descarga en lugar de los juegos completos, aclarando que los títulos de Edición Switch 2 incluyen tanto los datos del juego como las actualizaciones en el cartucho.

Nintendo Switch 2 game-key card
Advertencia de la tarjeta de clave de juego para Nintendo Switch 2. Crédito de la imagen: Soporte al Cliente de Nintendo.

Las Tarjetas de Clave de Juego funcionan como licencias físicas sin datos del juego, requiriendo descargas tras su activación. El empaquetado minorista indica claramente estos títulos con una etiqueta en la parte frontal de la caja. Ejemplos incluyen Street Fighter 6 y el remaster de Bravely Default, mientras que títulos insignia de Nintendo como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza se distribuyen en cartuchos completos.

Cajas de Juegos de Nintendo Switch 2

Daniel Ahmad, Director de Investigación e Insights de Niko Partners, advierte que este modelo de distribución podría saturar los servidores de eShop durante el lanzamiento de junio, cuando los jugadores descarguen simultáneamente los juegos comprados.

Ahmad explica la lógica de los editores: "Las tarjetas de juego son significativamente más caras que los discos (el costo aumenta con cada GB). Aumentar la producción de tarjetas con múltiples capacidades de almacenamiento lleva tiempo. Las tarjetas digitales/de menor capacidad ofrecen mejores márgenes para los editores."

Christopher Dring de GamesIndustry.biz describe las tarjetas clave como "esencialmente un papel de regalo para las compras digitales", señalando cambios más amplios en la industria: "Con menos minoristas, costos de manufactura en alza, indiferencia generacional hacia los medios físicos y preocupaciones de sostenibilidad, todas las señales apuntan en una dirección."

Tras el agotamiento de las preventas del 24 de abril, los fans de Nintendo han comenzado a saturar eBay con listados falsos de Switch 2 para alterar la actividad de los revendedores.

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