
Palworlds überwältigender finanzieller Erfolg könnte das nächste Projekt des Entwicklers Pocketpair auf ein „Beyond AAA“-Niveau heben. Doch CEO Takuro Mizobe verrät, dass das Studio einen anderen Kurs einschlägt. Hier ist der Grund.
Palworld-Einnahmen positionieren Pocketpair für AAA+-Potenzial
Pocketpair bleibt seinen Indie-Wurzeln treu und unterstützt die Community

Das Kreaturen-Fang-Überlebensphänomen Palworld hat Pocketpair außergewöhnliche Gewinne beschert – genug, um möglicherweise ein Spiel zu finanzieren, das traditionelle AAA-Standards übertrifft. Dennoch zeigt CEO Takuro Mizobe kein Interesse daran, Blockbuster-Entwicklungen nachzujagen.
Im Gespräch mit GameSpark enthüllte Mizobe, dass Palworlds Einnahmen „zig Milliarden Yen“ (etwa 68,5 Millionen US-Dollar) erreicht haben. Trotz dieses unerwarteten Gewinns glaubt er, dass Pocketpair nicht über die Infrastruktur verfügt, um Projekte dieser Größenordnung verantwortungsvoll zu managen.
Das Studio finanzierte Palworld zuvor durch Einnahmen aus Craftopia und Overdungeon. Nun, mit Blockbuster-Ressourcen ausgestattet, hält Mizobe eine vorzeitige Expansion für unklug und erklärt:

„Eine Skalierung über AAA hinaus mit unserer derzeitigen organisatorischen Reife wäre nicht nachhaltig. Wir sind einfach nicht dafür aufgestellt“, erklärte Mizobe. Er betonte, dass er lieber kreative Freiheit bei Indie-Projekten als großbudgetierte Produktionen bevorzuge.
Das Studio möchte beweisen, dass Qualität nicht von der Budgetgröße abhängt. Mizobe weist darauf hin, wie herausfordernd AAA-Entwicklung geworden ist, während verbesserte Tools Indie-Teams ermöglichen, globale Hits ohne riesige Operationen zu schaffen. Pocketpair schreibt der Indie-Community ihren Erfolg zu und möchte diese Unterstützung erwidern.
Palworld expandiert in neue Medienprojekte

Anstatt sich unternehmensweit zu vergrößern, wird Pocketpair Palworld über verschiedene Medienformate diversifizieren. Das Spiel befindet sich noch im Early Access und erhält weiterhin umfangreiche Updates wie die PvP-Arena und die Sakurajima-Insel-Erweiterung.
Die neu gegründete Palworld Entertainment (eine Zusammenarbeit mit Sony) wird globale Lizenzierung und Merchandising verwalten, um die Reichweite des IPs über Gaming hinaus auszudehnen.