
Le succès financier fulgurant de Palworld pourrait propulser le prochain projet de Pocketpair vers un statut "au-delà du AAA". Pourtant, le PDG Takuro Mizobe révèle que le studio emprunte une voie différente. Voici pourquoi.
Les revenus de Palworld positionnent Pocketpair pour un potentiel AAA+
Pocketpair reste fidèle à ses racines indie tout en soutenant la communauté

Le phénomène de survie avec capture de créatures Palworld a généré des profits exceptionnels pour Pocketpair - suffisants pour financer potentiellement un jeu dépassant les standards AAA traditionnels. Pourtant, le PDG Takuro Mizobe reste peu intéressé par le développement de blockbusters.
Dans un entretien avec GameSpark, Mizobe a révélé que les revenus de Palworld atteignaient "plusieurs dizaines de milliards de yens" (environ 68,5 millions de dollars). Malgré cette manne, il estime que Pocketpair ne dispose pas de l'infrastructure nécessaire pour gérer des projets de cette envergure.
Le studio avait initialement financé Palworld grâce aux revenus de Craftopia et Overdungeon. Désormais doté de ressources dignes d'un blockbuster, Mizobe juge une expansion prématurée comme imprudente, déclarant :

"Dépasser le AAA avec notre maturité organisationnelle actuelle serait insoutenable. Nous n'avons tout simplement pas la structure pour cela", explique Mizobe. Il souligne préférer les projets à échelle indie offrant une liberté créative plutôt que les productions à gros budget.
Le studio entend prouver que la qualité ne se définit pas par la taille du budget. Mizobe note combien le développement AAA est devenu complexe, tandis que des outils améliorés permettent aux équipes indie de créer des succès mondiaux sans structures massives. Pocketpair attribue son succès à la communauté indie et souhaite lui rendre son soutien.
Palworld s'étend vers de nouveaux médias

Plutôt que de s'étendre sur le plan corporatif, Pocketpair diversifiera Palworld à travers différents formats médiatiques. Toujours en accès anticipé, le jeu continue de recevoir des mises à jour majeures comme l'arène PvP et l'extension de l'île Sakurajima.
La récemment créée Palworld Entertainment (en collaboration avec Sony) gérera les licences mondiales et les produits dérivés, étendant ainsi l'IP au-delà du jeu vidéo.