Maison Nouvelles Palworld défie les codes des jeux AAA

Palworld défie les codes des jeux AAA

Oct 03,2025 Auteur: Allison

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Le succès financier fulgurant de Palworld pourrait propulser le prochain projet de Pocketpair vers un statut "au-delà du AAA". Pourtant, le PDG Takuro Mizobe révèle que le studio emprunte une voie différente. Voici pourquoi.

Les revenus de Palworld positionnent Pocketpair pour un potentiel AAA+

Pocketpair reste fidèle à ses racines indie tout en soutenant la communauté

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Le phénomène de survie avec capture de créatures Palworld a généré des profits exceptionnels pour Pocketpair - suffisants pour financer potentiellement un jeu dépassant les standards AAA traditionnels. Pourtant, le PDG Takuro Mizobe reste peu intéressé par le développement de blockbusters.

Dans un entretien avec GameSpark, Mizobe a révélé que les revenus de Palworld atteignaient "plusieurs dizaines de milliards de yens" (environ 68,5 millions de dollars). Malgré cette manne, il estime que Pocketpair ne dispose pas de l'infrastructure nécessaire pour gérer des projets de cette envergure.

Le studio avait initialement financé Palworld grâce aux revenus de Craftopia et Overdungeon. Désormais doté de ressources dignes d'un blockbuster, Mizobe juge une expansion prématurée comme imprudente, déclarant :

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Dépasser le AAA avec notre maturité organisationnelle actuelle serait insoutenable. Nous n'avons tout simplement pas la structure pour cela", explique Mizobe. Il souligne préférer les projets à échelle indie offrant une liberté créative plutôt que les productions à gros budget.

Le studio entend prouver que la qualité ne se définit pas par la taille du budget. Mizobe note combien le développement AAA est devenu complexe, tandis que des outils améliorés permettent aux équipes indie de créer des succès mondiaux sans structures massives. Pocketpair attribue son succès à la communauté indie et souhaite lui rendre son soutien.

Palworld s'étend vers de nouveaux médias

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Plutôt que de s'étendre sur le plan corporatif, Pocketpair diversifiera Palworld à travers différents formats médiatiques. Toujours en accès anticipé, le jeu continue de recevoir des mises à jour majeures comme l'arène PvP et l'extension de l'île Sakurajima.

La récemment créée Palworld Entertainment (en collaboration avec Sony) gérera les licences mondiales et les produits dérivés, étendant ainsi l'IP au-delà du jeu vidéo.

Derniers articles

11

2026-05

Baldur’s Gate 3 : Une flambée de joueurs après le patch 8, tandis que Larian se tourne vers un nouveau projet

Baldur’s Gate 3 connaît un regain notable de joueurs sur Steam suite à la sortie du Patch 8 tant attendu, positionnant le développeur Larian pour orienter son attention vers son prochain grand titre. Le patch transformateur 8, déployé la semaine dern

Auteur: AllisonEn lisant:3

09

2026-05

Pré-inscription pour Neon Spellstorm, un jeu roguelite

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/686719e3a9873.webp

Neon Spellstorm est un jeu d'action roguelite de type bullet-heaven à venir signé TopCog, et les préinscriptions sont désormais ouvertes. Comme ses autres grands titres, il repose sur le combat magique en s'appuyant sur l'héritage des séries Tap Wiza

Auteur: AllisonEn lisant:2

08

2026-05

Guide de survie pour les débutants : Palmon

https://imgs.qxacl.com/uploads/49/686e67fe8fc6b.webp

Palmon : Survivre est une aventure innovante qui mêle capture de monstres, construction de base, automatisation et combat en temps réel. Parfaite pour les amateurs de simulateurs urbains, de batailles de créatures ou de bac à sable survivaliste, ce g

Auteur: AllisonEn lisant:1

07

2026-05

Codes de duel Street Fighter pour janvier 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/1736242670677cf5eed9cbf.jpg

Street Fighter Duel: Idle RPG vous permet de recruter des combattants légendaires issus de l'univers Street Fighter, dont Ryu et Chun-Li. En tant que jeu idle (inactif), votre équipe continue de se battre et de s'entraîner même lorsque vous êtes déco

Auteur: AllisonEn lisant:5