继上个月确认《疾速追杀5》正式开拍,基努·里维斯将回归饰演约翰·威克,“以妥善延续约翰的旅程”之后,该系列导演查德·斯塔赫斯基开始暗示观众可以期待什么——显然,重大变化即将来临。 “有多不同?”斯塔赫斯基对《帝国》杂志表示,并以“真的非常不同”来吊足粉丝胃口,因为横跨《疾速追杀1-4》的高桌线已经完结。 警告! 以下内容涉及《疾速追杀4》剧透。
作者: Allison阅读:2

《幻兽帕鲁》惊人的商业成功本可将开发商Pocketpair的下一项目推向"超越3A"的高度,但CEO沟部拓罗透露工作室正选择另一条道路。以下是具体缘由。

这款集怪物收集与生存玩法于一身的现象级游戏为Pocketpair带来了巨额收益——足以支撑开发超越传统3A标准的作品。但沟部拓罗对追逐商业巨制仍兴趣缺缺。
他向GameSpark透露《幻兽帕鲁》营收已达"数百亿日元"(约合6850万美元)。尽管资金充沛,他认为公司目前缺乏驾驭该规模项目所需的组织架构。
工作室此前依靠《创世理想乡》和《超载地牢》的收益开发本作。如今手握顶级资源,沟部认为冒然扩张并不明智:

"以现有组织成熟度追求超3A规模难以为继。我们天生不适合那种模式。"沟部强调更青睐能保持创作自由的独立规模项目,而非大预算制作。
工作室力图证明质量与预算无关。他指出3A开发日益艰难,而工具进步已让独立团队无需庞大架构即可打造全球爆款。Pocketpair将成功归功于独立游戏社群,并希望反哺这份支持。

Pocketpair选择通过跨媒介开发而非公司扩张来延展《幻兽帕鲁》价值。这款尚处EA阶段的游戏持续更新PvP竞技场、樱岛地图等重磅内容。
新成立的帕鲁娱乐公司(索尼合作组建)将统筹全球授权与衍生品开发,推动IP向游戏外领域延伸。
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