
Am Ende 2024 kündigte Rocksteady Studios, der Entwickler hinter Suicide Squad: Kill the Justice League , eine weitere Welle von Entlassungen an. Sechs Mitarbeiter, die anonym bleiben wollten, berichteten, dass Entwickler des Programmierteams, Künstlers und Tester betroffen waren. Diese jüngste Entlassungsrunde folgt einer früheren Reduzierung im September, als das Testteam von 33 auf 15 Mitglieder gekürzt wurde.
Während des gesamten Jahres 2024 stand Rocksteady vor erheblichen Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung der Selbstmordkader: Kill die Justice League in ihrer geringen Beliebtheit. Warner Bros. berichtete, dass das Projekt Verluste von rund 200 Millionen US -Dollar verursachte. Im Dezember kündigten die Entwickler an, dass im Jahr 2025 keine neuen Updates für das Spiel veröffentlicht werden würden, obwohl die Server in Betrieb bleiben würden.
Die Entlassungen waren nicht allein auf Rocksteady beschränkt. Im Dezember waren auch Warner Bros. Games Montreal, bekannt für Batman: Arkham Origins und Gotham Knights , ebenfalls Schnitte, wobei 99 Mitarbeiter entlassen wurden.
Die Situation wurde schlechter, als der Selbstmord -Kader: Kill the Justice League für Early Access -Benutzer freigelassen wurde. Die Spieler stießen auf schwere Fehler, und die Server stürzten mehrmals ab, was den Zugriff auf das Spiel verhinderte. Darüber hinaus wurde ein Storyline -Spoiler aufgrund eines der Fehler versehentlich enthüllt, und das Gameplay erhielt weit verbreitete Kritik.
Große Gaming -Publikationen äußerten ihre Unzufriedenheit mit dem Spiel und führten zu einer erheblichen Anzahl von Früherzugriffsrückerstattungen. Laut dem Analytics -Unternehmen McLuck führte der unruhige Start des Spiels zu einem Anstieg der Rückerstattungsanfragen von 791%.
Es bleibt ungewiss, auf welche Rocksteady -Studios sich als nächstes konzentrieren wird, da die Zukunft des Studios in der Balance inmitten dieser Herausforderungen hängt.