
Al final de 2024, Rocksteady Studios, el desarrollador detrás de Suicide Squad: Kill the Justice League , anunció otra ola de despidos. Seis empleados, que deseaban permanecer en el anonimato, informaron que los desarrolladores del equipo de programación, artistas y evaluadores se vieron afectados. Esta reciente ronda de despidos sigue una reducción previa en septiembre, cuando el equipo de pruebas se redujo de 33 a 15 miembros.
A lo largo de 2024, Rocksteady enfrentó desafíos significativos para mantener el equipo de suicidio: matar a la Liga de la Justicia en medio de su baja popularidad. Warner Bros. informó que el proyecto incurrió en pérdidas de aproximadamente $ 200 millones. En diciembre, los desarrolladores anunciaron que no se publicarán nuevas actualizaciones para el juego en 2025, aunque los servidores seguirían operativos.
Los despidos no se limitaron a Rocksteady solo. En diciembre, los Juegos de Warner Bros. Montreal, conocido por Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también se enfrentaron a recortes, con 99 empleados despedidos.
La situación empeoró cuando Suicide Squad: Kill The Justice League fue liberado a los usuarios de acceso temprano. Los jugadores encontraron errores severos, y los servidores se estrellaron varias veces, evitando el acceso al juego. Además, se reveló inadvertidamente un spoiler de la historia debido a uno de los errores, y el juego recibió críticas generalizadas.
Las principales publicaciones de juegos expresaron su insatisfacción con el juego, lo que llevó a un número significativo de reembolsos de acceso temprano. Según la compañía de análisis Mcluck, el lanzamiento problemático del juego resultó en un aumento del 791% en las solicitudes de reembolso.
Sigue siendo incierto en qué se centrarán los estudios de rocksteady a continuación, ya que el futuro del estudio cuelga en el equilibrio en medio de estos desafíos.