
No final de 2024, a Rocksteady Studios, o desenvolvedor por trás do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League , anunciou mais uma onda de demissões. Seis funcionários, que desejavam permanecer anônimos, relataram que os desenvolvedores da equipe de programação, artistas e testadores foram afetados. Esta recente rodada de demissões segue uma redução anterior em setembro, quando a equipe de testes foi cortada de 33 para 15 membros.
Ao longo de 2024, Rocksteady enfrentou desafios significativos na manutenção de esquadrão suicida: mate a Liga da Justiça em meio à sua baixa popularidade. A Warner Bros. informou que o projeto sofreu perdas de aproximadamente US $ 200 milhões. Em dezembro, os desenvolvedores anunciaram que nenhuma nova atualização seria lançada para o jogo em 2025, embora os servidores permaneçam operacionais.
As demissões não estavam confinadas apenas a Rocksteady. Em dezembro, a Warner Bros. Games Montreal, conhecida por Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , também enfrentaram cortes, com 99 funcionários sendo demitidos.
A situação deu uma guinada para pior quando o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League foi lançado para os usuários de acesso precoce. Os jogadores encontraram bugs severos e os servidores travaram várias vezes, impedindo o acesso ao jogo. Além disso, um spoiler de enredo foi inadvertidamente revelado devido a um dos insetos, e a jogabilidade recebeu críticas generalizadas.
As principais publicações de jogos expressaram sua insatisfação com o jogo, levando a um número significativo de reembolsos de acesso precoce. De acordo com a empresa de análise McLuck, o lançamento problemático do jogo resultou em um aumento de 791% nas solicitações de reembolso.
Permanece incerto no que os estúdios Rocksteady se concentrarão em seguida, pois o futuro do estúdio está no equilíbrio em meio a esses desafios.