Das Fanprojekt Skyblivion, ein umfassender, freiwillig betriebener Remake von The Elder Scrolls IV: Oblivion, entwickelt von der Modding-Gruppe TESRenewal, hat sein erstes größeres Update seit dem Start von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered im April veröffentlicht und bestätigt, dass die geplante Veröffentlichung weiterhin für später in diesem Jahr vorgesehen ist.
Durch die Nutzung von Bethesdas Creation Engine recreiert Skyblivion die Welt von Oblivion im Rahmen seines Nachfolgers Skyrim. Die Entwicklungsbemühungen erstrecken sich über mehr als ein Jahrzehnt und haben sich von einem einfachen Port zu einem vollwertigen Remake mit zahlreichen Verbesserungen und brandneuen Inhalten entwickelt. Im Jahr 2021 sprach IGN mit einem der Hauptentwickler des Projekts über seine ehrgeizigen Ziele.
Berichten zufolge haben Bethesda und das Skyblivion-Team "sehr gute Beziehungen" gepflegt. Als jedoch die Spekulationen über einen offiziellen Oblivion-Remaster zunahmen, fragten sich einige Fans, ob Bethesdas Ankündigung – zeitlich kurz vor dem geplanten Start von Skyblivion – ein Versuch war, das Fanprojekt in den Schatten zu stellen. Daraufhin gab das Skyblivion-Team eine Erklärung ab, in der es klarstellte, dass Bethesda "gemeinschaftsgetriebene Initiativen wie unsere konsequent unterstützt" und betonte, dass "kein Vergleich oder Wettstreit zwischen den beiden Projekten notwendig ist". In einer unterstützenden Geste versorgte Bethesda die Mod-Entwickler sogar mit kostenlosen Keys für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Nun, drei Monate nach dem Debüt des Remasters, hat das Skyblivion-Team einen neuen Fortschrittsbericht vorgelegt, der möglicherweise eine häufig gestellte Frage beantwortet: "Was ist der Zweck von Skyblivion, jetzt, wo es einen offiziellen Remaster gibt?"
"Die Antwort ist einfach. Skyblivion ist ein komplett von Grund auf neu entwickelter Remake, der Oblivion modernisiert, um ihn mit den Erwartungen an aktuelle RPGs in Einklang zu bringen", erläuterte das Team in einem neuen Video. "Während der offizielle Remaster beeindruckende Verbesserungen bei Texturen und Assets liefert, führt Skyblivion komplett neu gestaltete Umgebungen ein: neue Gebiete, Dungeons, Städte, Spielmechaniken und vieles mehr.
"Jede Festung, jedes Haus, jede Höhle und jede Landschaft wurde sorgfältig neu interpretiert. Wir haben durchdachte kreative Akzente gesetzt, um diesen fast 20 Jahre alten Klassiker neu zu beleben. Obwohl wir zu diesem Zeitpunkt kein genaues Veröffentlichungsdatum bestätigen können, bleiben wir zuversichtlich, später in diesem Jahr zu erscheinen. Diese Videoreihe veranschaulicht, wie weit eine der ehrgeizigsten Modding-Initiativen unserer Zeit fortgeschritten ist und wohin sie sich entwickelt."
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Die 15-minütige Präsentation ist voller spannender Details, aber ein besonderes Highlight, das von PC Gamer vermerkt wurde, ist die Enthüllung eines brandneuen Dungeons, der auf der verworfenen achten Stadt Sutch basiert – einem Bereich, der aus dem ursprünglichen Spiel gestrichen wurde. Obwohl Hinweise auf Sutch in Tagebucheinträgen und früheren Versionen der Oblivion-Credits existierten, markiert Skyblivion das erste Mal, dass diese verlassene Stadt vollständig rekonstruiert wurde. Eine neu interpretierte Version der Küstenstadt Anvil ist ebenfalls enthalten.
"Unsere Mission ist es, Oblivion mit der Skyrim-Engine nachzubauen. Nach einem Jahrzehnt engagierter Arbeit nähern wir uns unserem Ziel und freuen uns darauf, es weltweit zu teilen", fügte das Team hinzu. "Während wir uns unserem angestrebten Veröffentlichungszeitfenster 2025 nähern, präsentieren wir die Goldküste, die Stadt Anvil, mehrere Oblivion-Reiche und einzigartige Welten, Spieler-Anpassungsoptionen und mehr.
Erfahrene Modder, die mit Bethesdas Creation Engine vertraut sind, werden ermutigt, sich zu bewerben, da das Projekt weiterhin Freiwillige aufnimmt.
In IGNs Test zu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vergaben wir 8/10 Punkte und schrieben: "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bietet eine hervorragende Modernisierung eines wegweisenden Open-World-Rollenspiels, auch wenn es etwas von dem eigenwilligen Charme und den Ecken und Kanten des Originals beibehält."