粉絲自製專案《Skyblivion》——一個由 TESRenewal 模組改裝團隊主導、針對《上古卷軸 IV:湮滅城》進行的全面性重製計畫,在四月推出《上古卷軸 IV:湮滅城 重製版》後,發布了首個重大更新,確認其計畫中的發行時程仍按原定計畫於今年稍晚進行。
透過使用 Bethesda 的 Creation Engine,《Skyblivion》在其續作《上古卷軸 V:無界天際》的框架內重新打造了《湮滅城》的世界。開發工作橫跨超過十年,從單純的移植演進為包含大量增強與全新內容的完整重製。2021 年,IGN 曾與該專案的一位首席開發者談論其雄心勃勃的目標。
據報導,Bethesda 與《Skyblivion》團隊一直保持著「非常良好的關係」。然而,隨著官方重製《湮滅城》的傳言甚囂塵上,部分粉絲好奇 Bethesda 在《Skyblivion》預計推出前不久宣布此消息,是否意在掩蓋這個粉絲專案的鋒頭。對此,《Skyblivion》團隊發表聲明澄清,Bethesda「一直支持像我們這樣的社群驅動計畫」,並強調「兩個專案之間無需進行比較或競爭」。作為支持的表態,Bethesda 甚至提供了《上古卷軸 IV:湮滅城 重製版》的免費啟動序號給該模組的開發者。
如今,在官方重製版推出三個月後,《Skyblivion》團隊提供了一份最新的進度報告,或許回答了許多人常問的問題:「既然已有官方重製版,《Skyblivion》的存在意義為何?」
「答案很簡單。《Skyblivion》是一個從頭開始的完整重製版,它將《湮滅城》現代化,以符合當代對角色扮演遊戲的期望,」團隊在一支新影片中詳細說明。「官方重製版在紋理與資源方面帶來了令人印象深刻的升級,而《Skyblivion》則引入了完全重新設計的環境:新的區域、地牢、城市、遊戲機制,以及更多內容。
「每一座堡壘、房屋、洞穴與地景都經過精心重新構想。我們注入了深思熟慮的創意巧思,讓這款近 20 年的經典作品重獲新生。雖然我們目前無法確認確切的發行日期,但我們仍對今年稍晚發行保持樂觀。這系列影片展示了當代最雄心勃勃的模組計畫之一已取得多大進展,以及它的未來方向。」
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這段 15 分鐘的簡報充滿了令人興奮的細節,但據PC Gamer指出,其中最引人注目的亮點之一是基於被廢棄的第八座城市「薩奇」——一個從原版遊戲中被刪除的區域——所打造的全新地下城首度曝光。儘管在日誌條目與《湮滅城》早期版本的製作名單中曾提及薩奇,但《Skyblivion》是首次將這座被遺棄的城市完整重建。沿海城鎮「安維爾」的重新構想版本也一同亮相。
「我們的使命是使用《無界天際》的引擎重現《湮滅城》。經過十年的努力,我們即將達成目標,並期待與全世界分享,」團隊補充道。「隨著我們接近目標的 2025 年發行窗口,我們將展示黃金海岸、安維爾城、多個湮滅領域與獨特世界、玩家自訂選項等內容。
熟悉 Bethesda Creation Engine 的資深模組製作者歡迎申請加入,因為該專案持續招募志工。
在 IGN 對《上古卷軸 IV:湮滅城 重製版》的評測中,我們給予了 8/10 的分數,並表示:「《上古卷軸 IV:湮滅城 重製版》為這款里程碑式的開放世界角色扮演遊戲提供了出色的現代化版本,即使它仍保留了原作部分古怪的魅力與粗糙邊緣。」