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Equipo de Skyblivion defiende el proyecto tras remasterización de Bethesda

Dec 12,2025 Autor: Nora

El proyecto de fans Skyblivion, una remake integral y dirigida por voluntarios de The Elder Scrolls IV: Oblivion desarrollada por el grupo de modding TESRenewal, ha lanzado su primera actualización importante desde el estreno de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en abril, confirmando que su lanzamiento planificado sigue en camino para finales de este año.

Al utilizar el Creation Engine de Bethesda, Skyblivion recrea el mundo de Oblivion dentro del marco de su secuela, Skyrim. Los esfuerzos de desarrollo se extienden por más de una década, evolucionando de una conversión sencilla a una remake a gran escala con numerosas mejoras y contenido completamente nuevo. En 2021, IGN habló con uno de los desarrolladores principales del proyecto sobre sus ambiciosos objetivos.

Los informes indican que Bethesda y el equipo de Skyblivion han mantenido "muy buenos términos". Sin embargo, a medida que aumentaban las especulaciones sobre una remasterización oficial de Oblivion, algunos fans se preguntaron si el anuncio de Bethesda—programado poco antes del lanzamiento previsto de Skyblivion—era un intento de opacar el proyecto de fans. En respuesta, el equipo de Skyblivion emitió una declaración aclarando que Bethesda "siempre ha apoyado las iniciativas impulsadas por la comunidad como la nuestra" y enfatizando que "no es necesario hacer ninguna comparación o rivalidad entre los dos proyectos". En un gesto de apoyo, Bethesda incluso proporcionó a los desarrolladores del mod claves gratuitas para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Ahora, tres meses después del debut de la remasterización, el equipo de Skyblivion ha proporcionado un nuevo informe de progreso, potencialmente respondiendo a una pregunta frecuente: "¿Cuál es el propósito de Skyblivion ahora que existe una remasterización oficial?"

"La respuesta es sencilla. Skyblivion es una remake completa desde cero que moderniza Oblivion para alinearse con las expectativas actuales de los RPG", explicó el equipo en un nuevo video. "Mientras que la remasterización oficial ofrece mejoras impresionantes a las texturas y los recursos, Skyblivion introduce entornos completamente rediseñados: nuevas áreas, mazmorras, ciudades, mecánicas de juego y mucho más.

"Cada fuerte, hogar, cueva y paisaje ha sido cuidadosamente reinventado. Hemos infundido toques creativos cuidadosos para revitalizar este clásico de casi 20 años. Aunque no podemos confirmar una fecha de lanzamiento exacta en esta etapa, seguimos optimistas sobre un lanzamiento a finales de este año. Esta serie de videos ilustra hasta qué punto ha progresado una de las iniciativas de modding más ambiciosas de nuestro tiempo y hacia dónde se dirige."

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La presentación de 15 minutos está repleta de detalles emocionantes, pero un punto destacado, señalado por PC Gamer, es la revelación de una mazmorra completamente nueva basada en la octava ciudad descartada, Sutch—un área eliminada del juego original. Aunque existían referencias a Sutch en entradas de diario y versiones anteriores de los créditos de Oblivion, Skyblivion marca la primera vez que esta ciudad abandonada ha sido completamente reconstruida. También se presenta una versión reinventada de la ciudad costera de Anvil.

"Nuestra misión es recrear Oblivion usando el motor de Skyrim. Después de una década de trabajo dedicado, nos estamos acercando a nuestra meta y esperamos compartirlo con el mundo entero", añadió el equipo. "A medida que nos acercamos a nuestro ventana de lanzamiento objetivo para 2025, estamos mostrando la Costa Dorada, la ciudad de Anvil, múltiples reinos de Oblivion y mundos únicos, opciones de personalización del jugador y más.

Se anima a los modders expertos familiarizados con el Creation Engine de Bethesda a que soliciten unirse, ya que el proyecto sigue dando la bienvenida a voluntarios.

En la reseña de IGN de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, le otorgamos una puntuación de 8/10, afirmando: "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ofrece una modernización excelente de un RPG de mundo abierto histórico, incluso si conserva parte del encanto peculiar y las imperfecciones del original."

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