由粉丝自发的项目《天际:湮没》——一个由TESRenewal模组团队主导、对《上古卷轴IV:湮没》进行全面重制的志愿者项目,发布了自四月《上古卷轴IV:湮没 重制版》上市后的首次重大更新,确认其计划内的发布时间仍保持在今年晚些时候。
通过运用贝塞斯达的Creation引擎,《天际:湮没》在其续作《天际》的框架内重现了《湮没》的世界。开发工作已持续十余年,从一个直接的移植版本逐步演变为包含大量增强内容和全新元素的完整重制版。2021年,IGN曾与项目的一位首席开发者探讨其雄心勃勃的目标。
有报道称,贝塞斯达与《天际:湮没》团队一直保持着"非常良好的关系"。然而,随着关于官方《湮没》重制版的猜测升温,部分粉丝质疑贝塞斯达在《天际:湮没》计划发布前夕公布消息,是否意图掩盖这个粉丝项目的光芒。对此,《天际:湮没》团队发表声明澄清,贝塞斯达"一贯支持像我们这样的社区驱动的项目",并强调"两个项目之间无需比较或竞争"。作为支持之举,贝塞斯达甚至向该模组的开发者提供了《上古卷轴IV:湮没 重制版》的免费激活码。
如今,在官方重制版发布三个月后,《天际:湮没》团队提供了新的进度报告,这或许回答了那个常被提及的问题:"既然已有官方重制版,《天际:湮没》的存在意义何在?"
"答案很简单。《天际:湮没》是一个从零开始打造的完整重制版,它将《湮没》现代化以符合当代角色扮演游戏的期待,"团队在一段新视频中详细阐述,"官方重制版在纹理和资源方面提供了令人印象深刻的升级,而《天际:湮没》则引入了全新设计的环境:新的区域、地下城、城市、游戏机制等等。
"每一座堡垒、房屋、洞穴和地貌都经过了精心的重新构思。我们融入了深思熟虑的创意点缀,以复兴这部已有近二十年历史的经典之作。尽管现阶段我们无法确认确切的发布日期,但我们仍然乐观地预计将在今年晚些时候发布。这个视频系列展示了我们这个时代最雄心勃勃的模组计划之一已经取得的进展以及未来的方向。"
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这段15分钟的演示充满了激动人心的细节,但正如《PC Gamer》所指出的,一个突出的亮点是基于被废弃的第八座城市萨奇的全新地下城的揭晓——该区域在原版游戏中已被删除。尽管萨奇的线索曾存在于日志条目和《湮没》早期版本的制作人员名单中,但《天际:湮没》标志着这座被遗弃的城市首次得到完整重建。沿海城镇安维尔的重构版本也同样登场。
"我们的使命是使用《天际》的引擎重制《湮没》。经过十年的辛勤工作,我们已接近目标,并期待在全球范围内分享它,"团队补充道,"随着我们接近目标发布时间窗口2025年,我们正在展示黄金海岸、安维尔城、多个湮没领域及独特世界、玩家自定义选项等内容。
熟悉贝塞斯达Creation引擎的熟练模组制作者欢迎申请加入,因为该项目持续招募志愿者。
在IGN对《上古卷轴IV:湮没 重制版》的评测中,我们给出了8/10的评分,并评价道:"《上古卷轴IV:湮没 重制版》出色地现代化了一个里程碑式的开放世界角色扮演游戏,尽管它保留了原版的一些独特魅力和粗糙之处。"