O projeto de fãs Skyblivion, um remake abrangente e liderado por voluntários de The Elder Scrolls IV: Oblivion desenvolvido pelo grupo de modding TESRenewal, lançou sua primeira grande atualização desde o lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered em abril, confirmando que seu lançamento planejado permanece no caminho certo para o final deste ano.
Utilizando a Creation Engine da Bethesda, o Skyblivion recria o mundo de Oblivion dentro da estrutura de sua sequência, Skyrim. Os esforços de desenvolvimento abrangem mais de uma década, evoluindo de uma portagem direta para um remake em grande escala, com inúmeros melhoramentos e conteúdo totalmente novo. Em 2021, a IGN conversou com um dos principais desenvolvedores do projeto sobre seus objetivos ambiciosos.
Relatos indicam que a Bethesda e a equipa do Skyblivion mantiveram "relações muito boas". No entanto, à medida que a especulação sobre um remaster oficial de Oblivion aumentava, alguns fãs questionaram se o anúncio da Bethesda — cronometrado pouco antes do lançamento pretendido do Skyblivion — foi uma tentativa de ofuscar o projeto de fãs. Em resposta, a equipa do Skyblivion emitiu uma declaração a esclarecer que a Bethesda "apoia consistentemente iniciativas impulsionadas pela comunidade como a nossa" e a salientar que "não é necessária qualquer comparação ou rivalidade entre os dois projetos". Como um gesto de apoio, a Bethesda até forneceu aos desenvolvedores do mod chaves gratuitas para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Agora, três meses após a estreia do remaster, a equipa do Skyblivion forneceu um novo relatório de progresso, potencialmente respondendo a uma pergunta frequente: "Qual é o propósito do Skyblivion agora que existe um remaster oficial?"
"A resposta é simples. O Skyblivion é um remake completo desde a base que moderniza o Oblivion para se alinhar com as expetativas atuais dos RPGs," elaborou a equipa num novo vídeo. "Embora o remaster oficial traga melhoramentos impressionantes às texturas e recursos, o Skyblivion introduz ambientes totalmente redesenhados: novas áreas, masmorras, cidades, mecânicas de jogo e muito mais.
"Cada forte, cada casa, cada caverna e cada paisagem foi cuidadosamente reimaginada. Infundimos toques criativos pensados para revitalizar este clássico com quase 20 anos. Embora não possamos confirmar uma data de lançamento exata nesta fase, mantemo-nos otimistas sobre um lançamento no final deste ano. Esta série de vídeos ilustra o quão longe uma das iniciativas de modding mais ambiciosas do nosso tempo progrediu e para onde está a caminhar."
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A apresentação de 15 minutos está repleta de detalhes emocionantes, mas um ponto alto notável, assinalado pela PC Gamer, é a revelação de uma masmorra totalmente nova baseada na oitava cidade abandonada, Sutch — uma área cortada do jogo original. Embora referências a Sutch existissem em entradas de diário e versões anteriores dos créditos do Oblivion, o Skyblivion marca a primeira vez que esta cidade abandonada foi totalmente reconstruída. Uma versão reimaginada da cidade costeira de Anvil também está presente.
"A nossa missão é recriar o Oblivion usando o motor de Skyrim. Após uma década de trabalho dedicado, estamos a aproximar-nos do nosso objetivo e ansiamos por partilhá-lo com o mundo," acrescentou a equipa. "À medida que nos aproximamos da nossa janela de lançamento prevista para 2025, estamos a exibir a Costa Dourada, a cidade de Anvil, múltiplos reinos de Oblivion e mundos únicos, opções de personalização do jogador e muito mais.
Modders experientes familiarizados com a Creation Engine da Bethesda são encorajados a candidatarem-se, uma vez que o projeto continua a aceitar voluntários.
Na análise da IGN a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, atribuímos-lhe uma pontuação de 8/10, afirmando: "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered oferece uma modernização soberba de um RPG de mundo aberto marcante, mesmo retendo algum do charme peculiar e arestas por limar do original."