Фанатский проект Skyblivion, представляющий собой масштабный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, созданный силами добровольцев из моддинг-группы TESRenewal, выпустил первое крупное обновление после релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в апреле, подтвердив, что запланированный выход остается в графике и ожидается позже в этом году.
Используя движок Creation Engine от Bethesda, Skyblivion воссоздает мир Oblivion в рамках его сиквела, Skyrim. Разработка ведется более десяти лет, превратившись из простого порта в полноценный ремейк с многочисленными улучшениями и совершенно новым контентом. В 2021 году IGN пообщалась с одним из ведущих разработчиков проекта о его амбициозных целях.
Сообщается, что Bethesda и команда Skyblivion поддерживают «очень хорошие отношения». Однако, по мере роста слухов о официальном ремастере Oblivion, некоторые фаны задавались вопросом, не была ли анонс Bethesda — сделанный незадолго до запланированного запуска Skyblivion — попыткой затмить фанатский проект. В ответ команда Skyblivion опубликовала заявление, в котором пояснила, что Bethesda «постоянно поддерживает сообщественные инициативы, подобные нашей», и подчеркнула, что «никакого сравнения или соперничества между двумя проектами не требуется». В знак поддержки Bethesda даже предоставила разработчикам мода бесплатные ключи для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Теперь, спустя три месяца после выхода ремастера, команда Skyblivion предоставила свежий отчет о прогрессе, возможно, отвечая на часто задаваемый вопрос: «Какой смысл в Skyblivion теперь, когда есть официальный ремастер?»
«Ответ прост. Skyblivion — это полный ремейк, созданный с нуля, который модернизирует Oblivion в соответствии с современными ожиданиями от RPG», — разъяснила команда в новом видео. «В то время как официальный ремастер предлагает впечатляющие улучшения текстур и ассетов, Skyblivion представляет полностью переработанные локации: новые области, подземелья, города, игровые механики и многое другое.
«Каждый форт, дом, пещера и ландшафт были тщательно переосмыслены. Мы добавили продуманные творческие детали, чтобы revitalize эту почти 20-летнюю классику. Хотя мы не можем подтвердить точную дату выхода на данном этапе, мы сохраняем оптимизм относительно релиза позже в этом году. Эта серия видеороликов показывает, насколько продвинулась одна из самых амбициозных моддинговых инициатив нашего времени и куда она движется.»
Какие RPG от Bethesda Game Studios ваши любимые?
Выберите победителя


Новая дуэль
1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОПосмотреть ваши результатыЗакончите играть для ваших персональных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игратьПосмотреть результаты
15-минутная презентация насыщена захватывающими деталями, но одним из выдающихся моментов, отмеченных PC Gamer, является представление совершенно нового подземелья, основанного на вырезанном восьмом городе Сатч — области, удаленной из оригинальной игры. Хотя упоминания о Сатче существовали в записях дневников и более ранних версиях титров Oblivion, Skyblivion впервые полностью восстанавливает этот заброшенный город. Также представлена переработанная версия прибрежного города Анвил.
«Наша миссия — воссоздать Oblivion на движке Skyrim. После десятилетия усердной работы мы приближаемся к нашей цели и с нетерпением ждем возможности поделиться этим со всем миром», — добавила команда. «По мере приближения к целевому окну выпуска в 2025 году, мы демонстрируем Золотой Берег, город Анвил, множество планов Обливиона и уникальных миров, опции кастомизации игрока и многое другое.
Опытные моддеры, знакомые с движком Creation Engine от Bethesda, могут подать заявку, так как проект продолжает привлекать добровольцев.
В обзоре IGN на The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered мы поставили ему 8/10, заявив: «The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предлагает превосходную модернизацию знаковой open-world RPG, даже если он сохранил некоторое idiosyncratic очарование и шероховатости оригинала.»