
Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It It Two , wurde wenige Tage nach seiner Veröffentlichung des 6. März 2025 auf mehreren Plattformen, einschließlich Steam, raubkopiert. Trotz kritischer Anerkennung und positiven Dampfbewertungen machte das Fehlen einer robusten DRM, insbesondere die Denuvo-Anti-Verhandlungs-Technologie, für Hacker ein schnelles Ziel.
Dieses Fehlen von Denuvo vereinfacht den Prozess für Piraten erheblich, was zu einer weit verbreiteten nicht autorisierten Verteilung innerhalb von Tagen nach dem Start führte. Diese Situation unterstreicht den anhaltenden Konflikt zwischen dem Schutz des geistigen Eigentums der Spieleentwickler und dem Verleihung eines nahtlosen, dRM-freien Erlebnisses. Viele Spieler schätzen das Fehlen eines aufdringlichen DRM, aber es lässt die Spiele anfällig für sofortige Ausbeutung.
Split Fiction hat von demselben Team hinter den anerkannten zwei zwei dauerhaften Fiktionen innovative Koop-Mechaniken, überzeugendes Geschichtenerzählen und atemberaubende Grafiken entwickelt. Das Feedback des frühen Steam Players wiederholt ein kritisches Lob, was auf einen würdigen Nachfolger der früheren Arbeit von Josef Taries hinweist. Das Spiel bietet eine einzigartige kooperative Reise mit klugen Rätseln, herzerwärmenden Momenten und dynamischem Gameplay. Der Erfolg unter zahlenden Kunden unterstreicht die potenziellen finanziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz des Entwicklers.
Die Entscheidung, Denuvo auszulassen, hat die Debatte über DRM im Spielen wieder integriert. Während einige argumentieren, dass DRM die Leistung negativ beeinflusst und legitime Spieler frustriert, sehen andere dies als entscheidender Schutz vor Piraterie an. Im Fall von Split Fiction trug der Mangel an DRM wahrscheinlich zu seinem schnellen Kompromiss bei, und stellte Fragen darüber auf, ob die Geschwindigkeit und Effizienz der modernen Piraterie -Techniken unterschätzt wurde.