
A Split Fiction, o altamente esperado jogo de aventura cooperativo do criador de Takes Two , foi pirateado apenas alguns dias após o lançamento de 6 de março de 2025 em várias plataformas, incluindo Steam. Apesar das aclamações críticas e das revisões positivas do Steam, a falta de DRM robusta do jogo, especificamente a tecnologia anti-tamper de Denuvo, o tornou um alvo rápido para os hackers.
Essa ausência de Denuvo simplificou significativamente o processo de piratas, levando a uma distribuição não autorizada generalizada poucos dias após o lançamento. Essa situação ressalta o conflito contínuo entre proteger a propriedade intelectual dos desenvolvedores de jogos e proporcionar aos jogadores uma experiência perfeita e sem DRM. Muitos jogadores apreciam a ausência de DRM intrusivo, mas deixa jogos vulneráveis à exploração imediata.
Desenvolvido pela mesma equipe por trás do aclamado, é necessário dois , a ficção dividida possui mecânica cooperativa inovadora, narrativa atraente e visuais impressionantes. O feedback dos jogadores do Steam Early ecoa elogios críticos, sugerindo um sucessor digno do trabalho anterior de Josef Fares. O jogo oferece uma jornada cooperativa única, cheia de quebra -cabeças inteligentes, momentos emocionantes e jogabilidade dinâmica. Seu sucesso entre os clientes pagantes destaca o potencial impacto financeiro da pirataria na receita do desenvolvedor.
A decisão de omitir Denuvo reacendeu o debate em torno do DRM em jogos. Enquanto alguns argumentam que o DRM afeta negativamente o desempenho e frustra jogadores legítimos, outros o veem como proteção crucial contra a pirataria. No caso da ficção dividida, a falta de DRM provavelmente contribuiu para seu rápido compromisso, levantando questões sobre se as artes eletrônicas subestimaram a velocidade e a eficiência das técnicas modernas de pirataria.