Sander Frlenken, der Entwickler des Indie-Indie-Indie-Spiels, hat sein bevorstehendes RTS-Lite-Spiel
gekämpft , das derzeit in Alpha-Tests ist, enthüllt. Dieser Titel dient als spiritueller Nachfolger von Frenkens erfolgreicher Veröffentlichung von 2020, Herodom . gekämpftes hat über ungefähr zwei Jahre entwickelt.
kämpfte führt dynamische RTS -Kampfmechanik ein und gewährt den Spielern die kostenlose Bewegung der Spieler auf der Karte. Die Spieler zielen direkt auf Feinde ab und betreiben die Belagerungswaffen manuell für verheerende Angriffe. Die strategische Tiefe wird durch die Umsetzung verschiedener Kampfformationen weiter verbessert.
Spieler sammeln Armeen mit Währung im Spiel, um Einheiten zu rekrutieren. Zunächst sind Einheiten mit grundlegenden Waffen ausgestattet und fehlen Rüstung. Die strategische Anpassung ist jedoch der Schlüssel. Spieler können Einheiten mit einer Reihe von Waffen und Rüstungen ausstatten, die jeweils Statistiken wie Reichweite, Genauigkeit, Verteidigung und Angriffskraft beeinflussen.
Ressourcensammeln und -basteln sind von zentraler Bedeutung für das Gameplay. Spieler sammeln Ressourcen wie Holz, Leder und Kohle in ihrem Dorf, um Gegenstände in verschiedenen Workshops zu erstellen, einschließlich des Schmieds und der Zauberer.
Frlenkens frühere Arbeit,
Herodom , genießt eine Bewertung von 4,6 App Store. In diesem Tower Defense-Spiel verfügt über 55 Sammlerhelden, 150 Einheiten und Belagerungswaffen und historisch inspirierte Schlachten. Fortschritt entsperren neue Charakteranpassungen, Ernten und Nutztiere.
iOS -Benutzer können durch das Herunterladen von Testflight am kämpften Alpha teilnehmen. Für Updates und Nachrichten folgen Sander Frenken auf X (ehemals Twitter) oder Reddit. Zusätzliche Spiele von Frenken sind im App Store erhältlich.