El desarrollador de juegos independiente Sander Frenken ha presentado su próximo juego RTS-lite, Battledom, actualmente en prueba Alpha. Este título sirve como sucesor espiritual del exitoso lanzamiento de Frenken en 2020, Herodom. Desarrollado durante aproximadamente dos años, Battledom representa un refinamiento de la visión original de Frenken para Herodom.
Battledom presenta mecánicas de batalla dinámicas de estrategia en tiempo real, que otorgan a los jugadores movimiento libre de unidades por el mapa. Los jugadores apuntan directamente a los enemigos y operan manualmente armas de asedio para realizar ataques devastadores. La profundidad estratégica se ve reforzada aún más por la implementación de varias formaciones de batalla.
Los jugadores acumulan ejércitos usando la moneda del juego para reclutar unidades. Inicialmente, las unidades están equipadas con armas básicas y carecen de armadura. Sin embargo, la personalización estratégica es clave; los jugadores pueden equipar unidades con una variedad de armas y armaduras, cada una de las cuales impacta estadísticas como alcance, precisión, defensa y poder de ataque.
La recolección y elaboración de recursos son fundamentales para el juego. Los jugadores recolectan recursos como madera, cuero y carbón dentro de su aldea para crear artículos en varios talleres, incluidos los cuartos del herrero y del mago.
El trabajo anterior de Frenken, Herodom, disfruta de una calificación de 4,6 en la App Store. Este juego de defensa de torres presenta más de 55 héroes coleccionables, 150 unidades y armas de asedio, y batallas de inspiración histórica. La progresión desbloquea nuevas personalizaciones de personajes, cultivos y animales de granja.
Los usuarios de iOS pueden participar en Battledom Alpha descargando TestFlight. Para obtener actualizaciones y noticias, siga a Sander Frenken en X (anteriormente Twitter) o Reddit. Hay juegos adicionales de Frenken disponibles en la App Store.