Octopath Traveller:大陸の運営のチャンピオンは、1月にNeteaseに移行しています。 ありがたいことに、この変更は、保存データ転送が含まれているため、プレーヤーProgress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリを混乱させるべきではありません。ファンは安reliefのため息をつくことができますが、この動きはSquare Enixの将来のモバイルGAMについての疑問を提起します
著者: Violet読む:0
インディーゲーム開発者のサンダーフレンケンは、現在アルファテスト中の彼の今後のRTSライトゲーム battledom を発表しました。 このタイトルは、フレンケンの成功した2020年のリリース、 herodom の精神的な後継者として機能します。 約2年間にわたって開発されたbattledomは、フレンケンの元のビジョンの改良を表しています。 battledom
ダイナミックRTSバトルメカニクスを導入し、マップ全体でプレイヤーに無料のユニットの動きを許可します。 プレイヤーは敵を直接標的にし、壊滅的な攻撃のために包囲武器を手動で操作します。 戦略的な深さは、さまざまな戦闘形成の実装によってさらに強化されます。ゲーム内通貨を使用してユニットを採用して軍隊を蓄えます。 当初、ユニットには基本的な武器が装備されており、アーマーが不足しています。 ただし、戦略的なカスタマイズが重要です。プレイヤーは、それぞれが範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与える武器と鎧の配列をユニットに装備できます。
リソースの収集とクラフトは、ゲームプレイの中心です。 プレイヤーは、村内の木材、革、石炭などのリソースを収集し、鍛冶屋や魔術師の宿舎など、さまざまなワークショップでアイテムを作成します。
Frenkenの以前の作品、 iOSユーザーは、testflightをダウンロードして alphaに参加できます。 更新とニュースについては、X(以前のTwitter)またはRedditでSander Frenkenをフォローしてください。 Frenkenによる追加のゲームは、App Storeで入手できます。
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