獨立遊戲開發商 Sander Frenken 推出了他即將推出的 RTS-lite 遊戲 Battledom,目前正在進行 Alpha 測試。 該遊戲是 Frenken 2020 年成功發行的《英雄》 的精神繼承者。 Battledom 的開發時間大約為兩年,它代表了 Frenken 對 Herodom 最初願景的完善。
戰鬥引入了動態RTS戰鬥機製,讓玩家可以在地圖上自由移動單位。 玩家直接瞄準敵人並手動操作攻城武器進行毀滅性攻擊。 通過實施各種戰鬥陣型進一步增強戰略縱深。
玩家使用遊戲內貨幣聚集軍隊來招募部隊。 最初,部隊配備了基本武器,缺乏裝甲。 然而,戰略定製是關鍵;玩家可以為單位配備一係列武器和盔甲,每種武器和盔甲都會影響射程、準確性、防禦和攻擊力等統計數據。
資源收集和製作是遊戲玩法的核心。 玩家在村莊內收集木材、皮革和煤炭等資源,在各種作坊(包括鐵匠和魔法師的宿舍)製作物品。
Frenken 的前作《Herodom》
在 App Store 中獲得 4.6 的評分。 這款塔防遊戲擁有超過 55 個可收集的英雄、150 個單位和攻城武器,以及受曆史啟發的戰鬥。 進展會解鎖新的角色定製、農作物和農場動物。
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Battledom
Alpha 版。 有關更新和新聞,請在 X(以前稱為 Twitter)或 Reddit 上關注 Sander Frenken。 Frenken 的其他遊戲已在 App Store 上提供。