Le développeur de jeux indépendant Sander Frenken a dévoilé son prochain jeu RTS-lite, Battledom, actuellement en test Alpha. Ce titre est le successeur spirituel de la sortie à succès de Frenken en 2020, Herodom. Développé sur environ deux ans, Battledom représente un raffinement de la vision originale de Frenken pour Herodom.
Battledom introduit des mécanismes de combat RTS dynamiques, permettant aux joueurs de déplacer librement leurs unités sur la carte. Les joueurs ciblent directement les ennemis et actionnent manuellement les armes de siège pour des attaques dévastatrices. La profondeur stratégique est encore renforcée par la mise en œuvre de diverses formations de combat.
Les joueurs rassemblent des armées en utilisant la monnaie du jeu pour recruter des unités. Au départ, les unités sont équipées d’armes de base et manquent d’armure. Cependant, la personnalisation stratégique est essentielle ; les joueurs peuvent équiper leurs unités d'une gamme d'armes et d'armures, chacune ayant un impact sur des statistiques telles que la portée, la précision, la défense et la puissance d'attaque.
La collecte et la fabrication de ressources sont au cœur du gameplay. Les joueurs collectent des ressources comme du bois, du cuir et du charbon dans leur village pour fabriquer des objets dans divers ateliers, notamment les quartiers du forgeron et du magicien.
L'œuvre précédente de Frenken, Herodom, bénéficie d'une note de 4,6 sur l'App Store. Ce jeu de tower defense propose plus de 55 héros à collectionner, 150 unités et armes de siège, ainsi que des batailles inspirées de l'histoire. La progression débloque de nouvelles personnalisations de personnages, de nouvelles cultures et d'animaux de ferme.
Les utilisateurs d'iOS peuvent participer à l'Alpha Battledom en téléchargeant TestFlight. Pour les mises à jour et les actualités, suivez Sander Frenken sur X (anciennement Twitter) ou Reddit. Des jeux supplémentaires de Frenken sont disponibles sur l'App Store.