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Autor: EmilyLektüre:1
Entdecken Sie, wie Split -Fiction -Streamer die herausfordernde Laser Hell Secret -Bühne angepackt und eine exklusive Reise in die Hasmonnight Studios gemacht haben. Tauchen Sie tiefer in die anhaltenden Überraschungen des Spiels ein und erhalten Sie das neueste Projekt von Hazellicht.
Split Fiction, die im letzten Monat einen erfolgreichen Start hatte, fesselt weiterhin Spieler mit versteckten Edelsteinen wie der geheimen Bühne "Laser Hell". Diese notorisch schwierige Herausforderung wurde von chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4Y erobert, die ihren Triumph über Bilibili teilten. Um diese Phase freizuschalten, müssen die Spieler eine bestimmte Folge von Schalterpressen auf dem Aufzug in der Isolationsebene eingeben, was zu einer mit Laser gefüllten Plattformherausforderung führt.
Ihr Sieg wurde mit einer speziellen Videobotschaft von Hazelances -Gründer Josef Taries gefeiert, der anerkannte, dass selbst viele der Entwickler des Spiels mit der Bühne zu kämpfen hatten. Die Tarife erweiterten das Duo eine Einladung, die Hasmonight Studios in Schweden zu besuchen, ein Versprechen, das er am 19. März auf Twitter (x) wiederholte: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" E1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitficton zu beenden.
In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries die laufende Beziehung von Hazelances mit Publisher EA und deutete auf das nächste Projekt des Studios hin. Die Tarife stellten fest, dass der Empfang zur Split -Fiktion außergewöhnlich positiv war, aber sein Fokus verlagerte sich bereits auf neue Unternehmungen. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel raus ist, bin ich damit irgendwie fertig. Ich mag irgendwie: 'OK, hier ist das nächste.' Das war etwas ganz Besonderes.
Während die Tarife über das neue Projekt begeistert sind, hielt er Details unter Verschluss und erklärte: "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist. Sie wissen, dass wir bei Hasmoniconight nicht mehr als drei oder vier Jahre an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. vor Monat. "
In Bezug auf Hazellichts Beziehung zu EA betonten die Tarife die Autonomie, die das Studio genießt, und sagte: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir steigern ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Er lobte den Hands-Off-Ansatz von EA und stellte fest, dass andere Entwickler Probleme haben könnten, Hasmonnights Beziehung zu EA stark und respektvoll ist. "Vielleicht haben sie sich mit anderen Entwicklern zusammenfassen. Bei uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update und ging mit mehreren von der Community identifizierten Themen an, einschließlich Mechanik im Spiel, Online-Spielfehler sowie Lokalisierungs- und Untertitelverbesserungen.
Darüber hinaus erreichte das Spiel einen bedeutenden Meilenstein, indem er in nur einer Woche über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Dieser schnelle Erfolg steht im Gegensatz zu Hazellichts früherem Treffer, er dauert zwei, die einige Wochen nach dem Start 1 Million Exemplare verkauften und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten über das Spiel auf dem Laufenden, indem Sie unserer Berichterstattung folgen!
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