Epic Games店面的移动设备正在经历重大的转变,这使其成为全球游戏玩家更令人兴奋的平台。此更新引入了近20个新的第三方冠军,并将备受推验的免费游戏计划带到了欧盟的Android和iOS。 kicki
作者: Emily阅读:0
发现分裂小说流媒体如何应对具有挑战性的激光秘密舞台,并赢得了Hazelight Studios的独家旅行。深入了解游戏中持续的惊喜,并获得Hazelight的下一个项目的最新信息。
上个月成功推出的Split Fiction继续吸引了玩家,诸如“ Laser Hell”秘密舞台之类的隐藏宝石。众所周知的艰巨挑战被中国流媒体鲨鱼和E1UM4Y征服了,他们在比利比利上分享了他们的胜利。为了解锁此阶段,玩家必须在隔离级别上输入电梯上的特定开关按压序列,从而导致充满激光的平台挑战。
Hazelight创始人Josef Fares的一张特别录像带庆祝了他们的胜利,后者承认,即使是游戏的许多开发人员都在舞台上挣扎。票价延长了二人访问瑞典的Hazelight Studios的邀请,他在3月19日在Twitter(X)上重申了这一承诺,说:“恭喜'Sharkovo'和'e1um4y'结束了秘密挑战挑战赛'laser''的秘密挑战'laser'在#splitficton中的地狱。
在3月17日对《朋友》每秒播客的最近采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的持续关系,并暗示了工作室的下一个项目。票价指出,分裂小说的接待是异常积极的,但他的重点已经转移到新的企业上。 “对我个人,就我个人而言,每次游戏都会出局,我都会做到这一点。我有点像,'好吧,这是下一件事。'这有点特别。
虽然票价对新项目感到兴奋,但他将细节保密,并指出:“有一个原因,我不能谈论下一个游戏;这是因为它很早。您确实知道,在Hazelight上,我们在[A]游戏上的工作不超过三到四年。三到四年以上。这是不太远的。那么,我们对此感到非常激动。我们非常激动地知道,我们非常非常激动。一个月前 - is。”
关于Hazelight与EA的关系,票价强调了工作室喜欢的自主权,他说:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。他赞扬EA的脱颖而出的方法,并指出,尽管其他开发人员可能会遇到问题,但Hazelight与EA的关系是牢固而尊重的。 “也许他们正在与其他开发人员结识。与我们一起,他们尊重我们。他们尊重我们的工作。我很清楚他们不能干扰我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
3月17日,Split Fiction收到了首次更新,解决了几个社区认可的问题,包括游戏机械师,在线游戏故障以及本地化和字幕增强功能。
此外,该游戏在短短一周内出售超过200万张,实现了一个重大的里程碑。这一快速成功与Hazelight先前的热门歌曲形成鲜明对比,它需要两张,该唱片在推出几周后售出了100万本,并到2024年10月达到了2000万张。
现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通过遵循我们的报道,请继续对游戏的最新消息进行更新!
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