2026年5月22日,曼德羅里亞人和格羅格(Mandalorian)和格羅(Grogu)於2026年5月22日首映時,然後是2026年5月26日的大盜竊自動VI時,這些發行版有望成為巨大的流行文化活動,類似於“芭比娃娃”(Barbenheimer)的2026年現象。
作者: Emily閱讀:1
發現分裂小說流媒體如何應對具有挑戰性的激光秘密舞台,並贏得了Hazelight Studios的獨家旅行。深入了解遊戲中持續的驚喜,並獲得Hazelight的下一個項目的最新信息。
上個月成功推出的Split Fiction繼續吸引了玩家,諸如“ Laser Hell”秘密舞台之類的隱藏寶石。眾所周知的艱鉅挑戰被中國流媒體鯊魚和E1UM4Y征服了,他們在比利比利上分享了他們的勝利。為了解鎖此階段,玩家必須在隔離級別上輸入電梯上的特定開關按壓序列,從而導致充滿激光的平台挑戰。
Hazelight創始人Josef Fares的一張特別錄像帶慶祝了他們的勝利,後者承認,即使是遊戲的許多開發人員都在舞台上掙扎。票價延長了二人訪問瑞典的Hazelight Studios的邀請,他在3月19日在Twitter(X)上重申了這一承諾,說:“恭喜'Sharkovo'和'e1um4y'結束了秘密挑戰挑戰賽'laser''的秘密挑戰'laser'在#splitficton中的地獄。
在3月17日對《朋友》每秒播客的最近採訪中,約瑟夫·票價討論了Hazelight與出版商EA的持續關係,並暗示了工作室的下一個項目。票價指出,分裂小說的接待是異常積極的,但他的重點已經轉移到新的企業上。 “對我個人,就我個人而言,每次遊戲都會出局,我都會做到這一點。我有點像,'好吧,這是下一件事。'這有點特別。
雖然票價對新項目感到興奮,但他將細節保密,並指出:“有一個原因,我不能談論下一個遊戲;這是因為它很早。您確實知道,在Hazelight上,我們在[A]遊戲上的工作不超過三到四年。三到四年以上。這是不太遠的。那麼,我們對此感到非常激動。我們非常激動地知道,我們非常非常激動。一個月前 - is。”
關於Hazelight與EA的關係,票價強調了工作室喜歡的自主權,他說:“這是事實,人們不理解這一點:EA是支持者。我們不向他們推銷遊戲。我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。他讚揚EA的脫穎而出的方法,並指出,儘管其他開發人員可能會遇到問題,但Hazelight與EA的關係是牢固而尊重的。 “也許他們正在與其他開發人員結識。與我們一起,他們尊重我們。他們尊重我們的工作。我很清楚他們不能干擾我們的工作。現在,我們已經成為他們最成功的工作室之一。 ”
3月17日,Split Fiction收到了首次更新,解決了幾個社區認可的問題,包括遊戲機械師,在線遊戲故障以及本地化和字幕增強功能。
此外,該遊戲在短短一周內出售超過200萬張,實現了一個重大的里程碑。這一快速成功與Hazelight先前的命中形成鮮明對比的是,它需要兩次,該副本在推出幾週後售出了100萬本,並到2024年10月達到了2000萬張。
現在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通過遵循我們的報導,請繼續對遊戲的最新消息進行更新!
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