BioWare -Zukunft: Unsicheres Drachenalter und der nächste Masseneffekt
Die Gaming -Welt ist voller Unsicherheit in Bezug auf die Zukunft von BioWare, insbesondere in Bezug auf die Franchise -Unternehmen des Drachenalters und der Masseneffekte. In diesem Artikel wird die Probleme im Zusammenhang mit diesen beliebten RPG -Serien untersucht.
Dragon Age: Das enttäuschende Debüt des Veilguard
Das mit Spannung erwartete Drachenalter: Der Veilguard zielte darauf ab, das Franchise zu revitalisieren, blieb aber stattdessen drastisch vor den Erwartungen. Eine metakritische Punktzahl von nur 3 von 10, basierend auf 7.000 Benutzerbewertungen, und Verkaufszahlen haben die Hälfte der Projektionen ein düsteres Bild. Dieser Misserfolg hat einen Schatten über die zukünftigen RPG -Projekte von Bioware besetzt.
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Inhaltsverzeichnis:
- Der lange Weg zum Drachenalter 4
- Wichtige Abfahrten bei BioWare
- Drachenalter 4 versuchten, den Masseneffekt nachzuahmen, scheiterte jedoch
- Ist Dragon Age tot?
- Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Die turbulente Entwicklung von Drachenalter 4
Die Entwicklung von Dragon -Alter 4 umfasste fast ein Jahrzehnt, markiert durch signifikante Verschiebungen in Richtung Richtungen und Ressourcenzuweisung. Die ersten Pläne für eine Trilogie, beginnend mit einer Veröffentlichung 2019-2020, wurden durch die Unterperformance von Mass Effect: Andromeda entgleist, was zu einer internen Umstrukturierung und einem Drehpunkt für ein Live-Service-Modell (Codenamen Joplin) führte. Das anschließende Versagen von -Them erzwang eine weitere Verschiebung zu einem Einzelspieler-Erlebnis (Codenamen Morrison), was zu erheblichen Verzögerungen und einer Neuaufstellung des Projekts als Dreadwolf führte. Trotz positiver kritischer Bewertungen der enttäuschende Umsatz von Veilguard (1,5 Millionen Exemplare, 50% unter den Projektionen) komplizierte Angelegenheiten.
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Der Exodus des Talents
Nach der schlechten Leistung des Veilguard
wurde BioWare erheblich umstrukturiert, einschließlich Entlassungen und Neuzuweisungen. Mehrere wichtige Zahlen starteten, darunter die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, der Game Director Corinne Bouche und andere prominente Entwickler. Dieser Massenexodus hat die kreative Kapazität und Erfahrung von BioWare erheblich beeinflusst.
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Ein fehlgeschlagener Versuch, den Erfolg von Mass Effect zu replizieren
Das Design des Veilguard
stieg stark von Mass Effect 2 , insbesondere von seinem Begleitsystem und der Zulassungsmechanik. Während einige Aspekte, wie der letzte Akt, gelobt wurden, blieb das Spiel letztendlich die Erwartungen zurück, was nicht zu seinen Versprechen der tiefen Charakterentwicklung und den wirkungsvollen Entscheidungen zurückzuführen war. Die eingeschränkte Anpassung der Weltstaat und die vereinfachte Erzählung des Spiels kritisierten ebenfalls Kritik.
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Die Zukunft des Drachenalters
Die Führung von EA hat angedeutet, dass
der Veilguard als Live-Service-Spiel besser gegangen sein könnte. Die Finanzberichte des Unternehmens deuten auf eine Verschiebung des Fokus auf profitablere Unternehmen hin, sodass die Zukunft des Dragon Age sich unsicher macht. Während das Franchise nicht offiziell tot ist, bleibt seine Zukunft fraglich und erfordert möglicherweise eine erhebliche Überarbeitung in Format und Herangehensweise.
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Mass Effect 5: Ein Hoffnungsschimmer?
Mass Effect 5 , angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion mit einem kleineren, umstrukturierten Team. Obwohl Details knapp sind, zielt dies auf größere Photorealismus ab und wird wahrscheinlich die Handlung der ursprünglichen Trilogie fortsetzen, die sich möglicherweise mit Andromeda verbindet. Angesichts der Herausforderungen und der erweiterten Produktionszyklen des Studios scheint eine Veröffentlichung vor 2027 unwahrscheinlich.
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Die Zukunft von Biowerare und seine Flaggschiff -Franchise -Unternehmen bleibt ungewiss. Der Erfolg von
Mass Effect 5 ist entscheidend für die Bestimmung der Flugbahn des Studios und ob er seinen früheren Ruhm wiedererlangen kann.