Будущее BioWare: неопределенный век дракона и следующий Mass Effect
Игровой мир гудит от неопределенности в отношении будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. Эта статья исследует проблемы, связанные с этими любимыми сериями RPG.
Dragon Age: разочаровывающий дебют вульгарда
Долгожданный Dragon Age: Veilguard стремился оживить франшизу, но вместо этого резко не хватало ожиданий. Метакритный балл всего за 3 из 10, основанный на 7000 отзывами пользователей, и показатели продаж половины прогнозов накратывают мрачную картину. Эта неудача вызвала тень на будущие проекты RPG от Bioware.
Изображение: x.com
Таблица:
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
- Драконский возраст мертв?
- А как насчет следующего массового эффекта?
Бурное развитие дракона возраста 4
Развитие Dragon Age 4 года охватила почти десятилетие, отмеченное значительными изменениями в направлении и распределении ресурсов. Первоначальные планы трилогии, начиная с выпуска 2019-2020 гг., Были сорваны путем неэффективности Mass Effect : Andromeda , что приводило к внутренней реструктуризации и повороту в сторону модели живого обслуживания (кодовой Joplin). Последующая неудача Гимна вынудила еще один сдвиг к однопольнидному опыту (кодовым названию Моррисона), что привело к значительным задержкам и переосмыслению проекта как Dreadwolf . Несмотря на положительные критические обзоры, разочаровывающие продажи Veilguard (1,5 миллиона экземпляров, 50% ниже прогнозов) еще больше осложняют вопросы.
Изображение: x.com
Исход таланта
Следуя плохой производительности Veilguard , BioWare прошла значительную реструктуризацию, включая увольнения и переназначение. Несколько ключевых фигур покинули, в том числе ветеранские писатели Патрика и Карин недели, игровой директор Коринн Буш и другие выдающиеся разработчики. Этот массовый исход значительно повлиял на творческий потенциал и опыт BioWare.
Изображение: x.com
Неудачная попытка воспроизвести успех Mass Effect
Дизайн Veilguard в значительной степени вытекала из Mass Effect 2 , в частности, ее спутниковой системы и механики утверждения. В то время как некоторые аспекты, как и последний акт, были оценены, игра в конечном итоге не достигла ожиданий, не выполняя свои обещания развития глубокого характера и эффективный выбор. Игра ограниченная настройка мира и упрощенное повествование также вызвало критику.
Изображение: x.com
будущее Dragon Age
Руководство EA намекнуло, что Вейльгард мог бы лучше в качестве игры в живые услуги. Финансовые отчеты компании предполагают сдвиг в фокусе на более прибыльные предприятия, в результате чего будущее Dragon Age является неопределенным. Хотя франшиза официально не мертва, ее будущее остается сомнительным, что потенциально требует значительного пересмотра в формате и подходе.
Изображение: x.com
Mass Effect 5: проблеск надежды?
Mass Effect 5 , объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей, реструктурированной командой. В то время как детали мало, он нацелен на больший фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, потенциально соединяясь с Андромедой . Однако, учитывая проблемы студии и расширенные производственные циклы, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.
Изображение: x.com
Будущее Bioware и его флагманские франшизы остается неопределенным. Успех Mass Effect 5 будет иметь решающее значение при определении траектории студии и может ли она вернуть ее прежнюю славу.