HogarNoticias"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Creators"
"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Creators"
Apr 27,2025Autor: Emily
Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se unen una vez más con el editor Dotemu para un nuevo ritmo. Este proyecto, sin embargo, marca la primera IP original de Dotemu, llamada Absolum, y está llena de talento. El juego presenta impresionantes animaciones de estilo dibujado a mano creado por Supamonks y una banda sonora cautivadora compuesta por el aclamado Gareth Coker. Después de pasar una hora práctica con Absolum, está claro que este título está listo para eliminar rápidamente su estado "no probado".
Absolum es un rol de acción beat-up de rigor lateral de Roguelite que promete "la capacidad de reproducción profunda con ramas de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes". Mi experiencia confirma esto, mostrando un mundo de fantasía bellamente diseñado con múltiples clases de jugadores, incluida la robusta y enana Karl y la Galandra ágil y tipo Ranger. Los jugadores lucharán contra criaturas malvadas, destruirán entornos con la esperanza de encontrar elementos de reemplazo de la salud como zanahorias, explorar edificios para tesoros o emboscadas, abordar a los jefes con barras de salud masivas y abrazar el ciclo de muerte y volver a intentarlo. Aunque no pude experimentarlo, el juego también admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
Para aquellos que aprecian los recuerdos de los beat-ups de dos jugadores clásicos de las arcadas de los años ochenta y principios de los 90, así como títulos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum sorprende un acorde nostálgico con su arte y animación al estilo de dibujos animados del sábado por la mañana. El sistema de combate, aunque simple con dos botones, ofrece suficiente profundidad para variar ataques basados en el enemigo que estás enfrentando. La mecánica de Roguelite agrega un giro moderno, mejorando tanto el desafío como la capacidad de reproducción.
Resultados de los respuestas
A medida que avanza a través de Absolum, encontrará potenciadores ocultos y visibles. Estas pueden ser armas o hechizos activos activados tirando de un gatillo y presionando un botón de cara, o elementos pasivos que mejoran su inventario. La aleatorización de estos elementos de una ejecución a la siguiente introduce un sistema de recompensa de riesgo que puede alterar significativamente su estrategia. Por ejemplo, durante una carrera, recogí dos orbes que aumentaron mi producción de daño en un 20%, pero redujeron mi salud en la misma cantidad, creando una experiencia de juego emocionantemente riesgosa. Afortunadamente, siempre puede dejar los artículos no deseados de su inventario.
Absolum - Primeras capturas de pantalla
10 imágenes
Al ser un Roguelite, Absolum lo envía de regreso a un reino con una tienda tras la muerte, donde puede gastar moneda en el juego para comprar artículos o potenciadores para futuras carreras. Aunque esta característica no se implementó completamente en la construcción temprana que probé, insinúa la profundidad estratégica que espera a los jugadores. Mi encuentro con el primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigante y convocaba a duendes más pequeños, fue desafiante, especialmente sin la capacidad de usar mi oro acumulado. Desearía haber experimentado el modo cooperativo de dos jugadores, ya que no solo divide la atención del jefe, sino que también mejora la diversión, un sello distintivo de los beat-ups clásicos.
Con su atractivo estilo artístico, animación, un juego tradicional de rolla lateral y ritmo de recth y innovador bucle Roguelite, Absolum muestra una inmensa promesa. La experiencia del desarrollador en el género aumenta su potencial. Si te has perdido la era de los juegos cooperativos de Couch, Absolum parece revivir esa experiencia, al menos temporalmente. Anticipo ansiosamente una versión más refinada a medida que continúa el desarrollo, pero mis impresiones iniciales me dejan muy optimista sobre su futuro.
- La temporada del Señor de la Arena lanza un viaje impresionante a través de los cielos- Recompensas exclusivas de aniversario marcan el hito del segundo año del juego- La octava temporada comienza oficialmente el 17 de abrilXD Games ha revelado la
Pokémon TCG Pocket, desarrollado por Creatures Inc., ha compensado a los jugadores con 1,000 Tokens de Intercambio, suficientes para solo dos intercambios importantes, mientras continúa explorando soluciones para el polémico sistema de intercambios.L
Clash Royale ha presentado una mejora importante para el Dragón Infernal, otorgando a esta ardiente carta legendaria su primera evolución después de nueve años en el juego. La tan esperada mejora aporta un aumento de poder a esta unidad favorita de l
Seleccionar tu primer Pokémon en el mundo de los Pocket Monsters no solo marca el comienzo de una aventura, sino también una decisión estratégica clave que puede influir en toda tu experiencia de juego. Cada uno de los tres Pokémon iniciales ofrece r