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作者: Emily閱讀:0
Guard Crush Games是Rage 4的街道背後的開發人員,再次與出版商Dotemu合作,進行了新的Beat-'Em-Up。但是,該項目標誌著Dotemu的第一個原始IP,名為Assolum,並帶有人才。該遊戲具有由Supamonks精心製作的令人驚嘆的手繪風格動畫,以及由著名的Gareth Coker組成的迷人配樂。在與Absolum花了一個小時的動手操作之後,很明顯,這個標題有望迅速脫離其“未經證實的”身份。
Absolum是Roguelite側滾動Beat-em-Up Action-RPG,它承諾“通過分支探索,任務,角色和具有挑戰性的老闆的分支路徑進行深層可重複性。”我的經驗證實了這一點,展示了一個設計精美的幻想世界,其中包括堅固的矮人,像矮人一樣的卡爾和敏捷,像遊騎兵一樣的Galandra。玩家將與邪惡的生物作鬥爭,摧毀環境,希望找到諸如胡蘿蔔之類的健康物品,探索珍寶或伏擊的建築物,用大量的健康棒剷除老闆,並接受死亡和重試的循環。儘管我沒有體驗到它,但遊戲還支持兩人屏幕合作社。
對於那些珍惜1980年代和90年代初期經典的兩人節拍的回憶,以及Sega Genesis上的Golden Axes之類的冠軍,Absolum憑藉其周六早上的卡通風格的藝術和動畫贏得了懷舊的和弦。戰鬥系統雖然具有兩個按鈕,但可以根據您面對的敵人提供足夠的深度來改變攻擊。 Roguelite力學增加了現代化的轉折,增強了挑戰和可重播性。
Answersee結果當您通過絕對發展過程中,您會遇到隱藏和可見的電源。這些可以是通過拉動扳機並按下面部按鈕或增強庫存的被動物品來觸發的主動武器或咒語。這些項目從一個運行到下一個項目的隨機化引入了一種風險回報系統,可以極大地改變您的策略。例如,在一次跑步中,我撿起了兩個球體,使我的傷害產量增加了20%,但使我的健康量減少了相同的量,從而創造了令人震驚的遊戲玩法體驗。幸運的是,您總是可以從庫存中刪除不需要的物品。
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作為一名Roguelite,Absolum將您帶回了一個帶有商店死後商店的境界,您可以在其中花費遊戲貨幣購買物品或電力以進行未來的運行。儘管我在我測試的早期構建中尚未完全實施此功能,但它暗示了等待玩家的戰略深度。我與第一個主要老闆的相遇 - 猛mm巨人揮舞著巨大的狼牙棒並召喚較小的妖精 - 挑戰,尤其是沒有能力使用我的累積黃金的能力。我希望我本可以體驗到兩人的合作模式,因為它不僅會劃分老闆的注意力,而且增強了樂趣,這是經典節拍的標誌。
憑藉其引人入勝的藝術風格,動畫,傳統的側滾動節拍遊戲玩法以及創新的Roguelite Loop,Absolum表現出了巨大的希望。開發人員在流派中的經驗進一步增強了其潛力。如果您錯過了Couch Co-op Games的時代,那麼Absolum看起來至少會暫時恢復這種體驗。隨著開發的繼續,我熱切期望一個更精緻的版本,但是我的最初印象使我對它的未來非常樂觀。
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