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Assassin's Creed Shadows: un sistema de parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura del Japón feudal de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero. Esta nueva entrada introduce cambios significativos, particularmente en su mecánica de parkour y diseño de protagonistas.
Una experiencia de parkour refinada:
El sistema de parkour del juego ha sido objeto de una importante revisión. En lugar de escalar libremente cualquier superficie, los jugadores navegarán por "autopistas de parkour" designadas. Si bien esto puede parecer inicialmente restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las áreas escalables siguen siendo accesibles, aunque la búsqueda estratégica de rutas será clave. Este diseño enfocado permite un diseño de niveles más controlado, optimizando el flujo y el desafío.
Los desmontajes de repisas sin interrupciones son otra adición notable. Los jugadores ahora pueden descender elegantemente de las repisas con elegantes giros, mejorando la fluidez del movimiento. Una nueva posición boca abajo también permite bucear durante los sprints, añadiendo otra capa a las opciones de recorrido.
Protagonistas duales, estilos de juego diversos:
Shadows presenta dos personajes jugables: el sigiloso shinobi, Naoe, y el poderoso samurái, Yasuke. Naoe sobresale en infiltración silenciosa y recorrido vertical, utilizando el sistema de parkour al máximo. Yasuke, por otro lado, es una fuerza en combate abierto pero carece de habilidades para escalar. Este enfoque de doble protagonista tiene como objetivo satisfacer tanto a los puristas del sigilo como a los fanáticos del combate más centrado en los juegos de rol que se encuentran en títulos como Odyssey y Valhalla.
La visión de Ubisoft:
El director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, explica que el sistema de parkour revisado proporciona más control sobre el diseño de niveles, lo que garantiza una experiencia equilibrada para ambos protagonistas. Si bien algunas superficies pueden requerir un enfoque más considerado, la mayoría siguen siendo escalables, especialmente con la ayuda del gancho de agarre.
Lanzamiento y competencia:
Assassin's Creed Shadows, que se lanzará en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, se enfrenta a una dura competencia en una ventana de lanzamiento ocupada en febrero, que incluye títulos como Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Avowed. Sin duda, las próximas semanas revelarán más sobre este título tan esperado.