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《刺客信條:暗影》詳細介紹跑酷變化

Jan 27,2025 作者: Anthony

《刺客信條:暗影》詳細介紹跑酷變化

刺客信條陰影:改進的跑酷係統和雙重主角

ubisoft備受期待的封建日本冒險經曆

刺客信條陰影將於2月14日啟動。 這個新的條目引入了重大變化,特別是其跑酷的力學和主角設計。

精致的跑酷體驗:

> 遊戲的跑酷係統進行了重大大修。 玩家將不用自由攀爬任何表麵,而是會導航指定的“跑酷公路”。 雖然最初可能會受到限製,但育碧向玩家保證,大多數可攀登區域仍然可以訪問,盡管戰略性的路線找到是關鍵。 這種重點設計允許更具控製的水平設計,優化流量和挑戰。

>無縫壁架下馬是另一個值得注意的補充。 現在,玩家可以從壁架上優雅地下馬,以時尚的翻轉,從而增強了運動的流動性。 一個新的俯臥位置還允許在衝刺期間潛水,將另一層添加到遍曆選項中。

雙重主角,多元化的遊戲風格:

陰影具有兩個可玩角色:隱形的shinobi,naoe和Yasuke強大的武士。 Naoe在寂靜的滲透和垂直遍曆方麵表現出色,並充分利用跑酷係統。 另一方麵,Yasuke是開放戰鬥的力量,但缺乏攀登能力。這種雙重攻擊者的方法旨在滿足《純粹的純粹主義者》和《諸如奧德賽》和《瓦爾哈拉》等冠軍頭銜中更注重RPG的戰鬥的粉絲。>

ubisoft的視覺:

助理遊戲總監Simon Lemay-Comtois解釋說,修訂後的跑酷係統提供了對水平設計的更多控製,從而確保了兩個主角的平衡體驗。 雖然某些表麵可能需要更加考慮的方法,但大多數表麵仍然可以攀爬,尤其是借助抓鉤鉤。 >釋放和競爭:

>在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上啟動,刺客信條陰影在繁忙的2月份發行窗口中麵臨激烈的競爭,包括像Monster Hunter Wilds這樣的標題,例如《龍:夏威夷海盜Yakuza》,並宣布了。 接下來的幾周無疑會揭示有關這個備受期待的標題的更多信息。

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