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《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

Jan 27,2025 作者: Anthony

《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

刺客信条阴影:改进的跑酷系统和双重主角

ubisoft备受期待的封建日本冒险经历

刺客信条阴影将于2月14日启动。 这个新的条目引入了重大变化,特别是其跑酷的力学和主角设计。

精致的跑酷体验:>

游戏的跑酷系统进行了重大大修。 玩家将不用自由攀爬任何表面,而是会导航指定的“跑酷公路”。 虽然最初可能会受到限制,但育碧向玩家保证,大多数可攀登区域仍然可以访问,尽管战略性的路线找到是关键。 这种重点设计允许更具控制的水平设计,优化流量和挑战。

>无缝壁架下马是另一个值得注意的补充。 现在,玩家可以从壁架上优雅地下马,以时尚的翻转,从而增强了运动的流动性。 一个新的俯卧位置还允许在冲刺期间潜水,将另一层添加到遍历选项中。

双重主角,多元化的游戏风格:

阴影具有两个可玩角色:隐形的shinobi,naoe和Yasuke强大的武士。 Naoe在寂静的渗透和垂直遍历方面表现出色,并充分利用跑酷系统。 另一方面,Yasuke是开放战斗的力量,但缺乏攀登能力。这种双重攻击者的方法旨在满足《纯粹的纯粹主义者》和《诸如奥德赛》和《瓦尔哈拉》等冠军头衔中更注重RPG的战斗的粉丝。>

ubisoft的视觉:

助理游戏总监Simon Lemay-Comtois解释说,修订后的跑酷系统提供了对水平设计的更多控制,从而确保了两个主角的平衡体验。 虽然某些表面可能需要更加考虑的方法,但大多数表面仍然可以攀爬,尤其是借助抓钩钩。 >释放和竞争:

>在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上启动,刺客信条阴影在繁忙的2月份发行窗口中面临激烈的竞争,包括像Monster Hunter Wilds这样的标题,例如《龙:夏威夷海盗Yakuza》,并宣布了。 接下来的几周无疑会揭示有关这个备受期待的标题的更多信息。

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