La primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: ¡RE Engine ayuda a los estudiantes a construir el futuro de la industria de los juegos!
Capcom anunció la primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom, cuyo objetivo es revitalizar la industria de los juegos japonesa a través de la cooperación entre la industria y la universidad. Esta competencia está abierta a estudiantes universitarios japoneses. Los participantes utilizarán el motor RE ENGINE patentado por Capcom para el desarrollo de juegos. El objetivo es promover el desarrollo de la investigación científica en las universidades y cultivar talentos destacados en juegos.
Cooperación industria-universidad-investigación para potenciar fuertemente la industria del juego
Esta competencia brindará a los estudiantes valiosas oportunidades de aprendizaje. Los equipos pueden estar formados por hasta 20 estudiantes, a quienes se les asignarán roles según los tipos de puestos de desarrollo del juego y trabajarán juntos para completar el desarrollo del juego en un plazo de seis meses. Los desarrolladores profesionales de Capcom brindarán orientación en todo momento, ayudando a los estudiantes a dominar el proceso de desarrollo de juegos de vanguardia. Los ganadores del concurso también recibirán apoyo en la producción de juegos e incluso tendrán la oportunidad de comercializar sus juegos.
Periodo de inscripción: 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (sujeto a cambios, nuevo aviso). Los concursantes deben tener al menos 18 años y estar matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) es un motor de juego patentado desarrollado por Capcom desde 2014 y se utilizó originalmente en "Resident Evil 7" de 2017. Desde entonces, el motor se ha utilizado en muchos juegos de Capcom, como en varias otras series de "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry 5 Special Edition" y el próximo "Monster Hunter: Rise" que se lanzará el próximo. año . El motor RE continúa actualizándose de forma iterativa y está comprometido a crear juegos de mayor calidad.