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著者: Joshua読む:0
カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生によるゲーム業界の未来構築を支援します!
カプコンは、産学連携による日本のゲーム産業の活性化を目的とした第1回カプコンゲーム開発コンペティションを発表した。このコンテストは、日本の大学生を対象とし、カプコン独自のゲーム開発エンジン「RE ENGINE」を使用し、大学における学術研究の発展を促進し、優れたゲーム人材を育成することを目的としています。
このコンテストは学生に貴重な学習の機会を提供します。チームは最大 20 人の学生で構成され、ゲーム開発の職種に基づいて役割が割り当てられ、協力して 6 か月以内にゲーム開発を完了します。カプコンのプロの開発者が全面的に指導し、学生が最先端のゲーム開発プロセスを習得できるよう支援します。コンテストの優勝者にはゲーム制作のサポートも提供され、ゲームを商品化する機会も得られます。
登録期間:2024年12月9日から2025年1月17日まで(変更の可能性あり、別途通知あり)。出場者は日本の大学、大学院、専門学校に在学している18歳以上であることが条件となります。
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) は、2014 年からカプコンが開発した独自のゲーム エンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、このエンジンは他のいくつかの「バイオハザード」シリーズ、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「デビル メイ クライ 5 スペシャル エディション」、そして次にリリースされる「モンスターハンター:ライズ」など、多くのカプコン ゲームで使用されています。年 。 RE エンジンは継続的にアップグレードされ、より高品質なゲームの作成に取り組んでいます。
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