A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir o futuro da indústria de jogos!
A Capcom anunciou a primeira Competição de Desenvolvimento de Jogos da Capcom, que visa revitalizar a indústria de jogos japonesa por meio da cooperação indústria-universidade. Esta competição é aberta a estudantes universitários japoneses. Os participantes usarão o mecanismo RE ENGINE proprietário da Capcom para o desenvolvimento de jogos. O objetivo é promover o desenvolvimento de pesquisas científicas nas universidades e cultivar talentos excepcionais em jogos.
Cooperação indústria-universidade-pesquisa para capacitar fortemente a indústria de jogos
Esta competição proporcionará aos alunos oportunidades valiosas de aprendizagem. As equipes podem ser compostas por até 20 alunos, aos quais serão atribuídas funções com base nos tipos de cargos de desenvolvimento de jogos e trabalharão juntos para concluir o desenvolvimento do jogo em seis meses. Os desenvolvedores profissionais da Capcom fornecerão orientação durante todo o curso, ajudando os alunos a dominar o processo de desenvolvimento de jogos de última geração. Os vencedores da competição também receberão apoio na produção de jogos e ainda terão a oportunidade de comercializar seus jogos.
Período de inscrição: 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, aviso prévio). Os competidores devem ter pelo menos 18 anos e estar matriculados em uma universidade japonesa, escola de pós-graduação ou escola profissionalizante.
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) é um motor de jogo proprietário desenvolvido pela Capcom desde 2014 e foi originalmente usado em "Resident Evil 7" de 2017. Desde então, o motor tem sido usado em muitos jogos da Capcom, como diversas outras séries “Resident Evil”, “Dragon’s Dogma 2”, “Devil May Cry 5 Special Edition” e o próximo “Monster Hunter: Rise” que será lançado no próximo ano. ano . O motor RE continua a ser atualizado iterativamente e está empenhado em criar jogos de maior qualidade.