소식 Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

Jan 03,2025 작가: Joshua

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 건설하는 데 도움을 줍니다!

캡콤은 산학협력을 통해 일본 게임산업 활성화를 목표로 하는 제1회 캡콤 게임개발대회를 개최한다고 발표했습니다. 이 대회는 일본 대학생들에게 열려 있습니다. 참가자들은 게임 개발을 위해 Capcom의 독자적인 RE ENGINE 엔진을 사용할 것입니다. 목표는 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 뛰어난 게임 인재를 양성하는 것입니다.

Capcom 游戏开发大赛

산학연 협력으로 게임산업의 힘을 키우다

Capcom 游戏开发大赛

이 대회는 학생들에게 귀중한 학습 기회를 제공할 것입니다. 팀은 최대 20명의 학생으로 구성할 수 있으며, 이들은 게임 개발 직위 유형에 따라 역할을 할당받고 함께 협력하여 6개월 이내에 게임 개발을 완료합니다. Capcom 전문 개발자는 학생들이 최첨단 게임 개발 프로세스를 마스터할 수 있도록 전반적인 지침을 제공합니다. 대회 우승자에게는 게임 제작 지원도 제공되며, 게임 상용화 기회도 제공됩니다.

Capcom 游戏开发大赛

등록 기간: 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지(변경될 수 있으며 추후 공지될 수 있음) 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본 대학, 대학원 또는 직업 학교에 재학 중이어야 합니다.

RE ENGINE(Reach for the Moon Engine)은 Capcom이 2014년부터 개발한 독자적인 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7'에 원래 사용되었습니다. 이후 이 엔진은 다른 여러 "레지던트 이블" 시리즈, "드래곤즈 도그마 2", "데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션" 및 곧 출시될 "몬스터 헌터: 라이즈" 등 많은 캡콤 게임에 사용되었습니다. 년도 . RE 엔진은 계속해서 업그레이드되며 더 높은 품질의 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

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