撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Joshua閱讀:1
Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲開發大賽,旨在通過產學合作,振興日本遊戲產業。此次大賽麵向日本高校學生開放,參賽者將使用 Capcom 專有的 RE ENGINE 引擎進行遊戲開發,目標是促進高校科研發展,培養優秀遊戲人才。
此次大賽將為學生提供寶貴的學習機會。參賽隊伍最多可由 20 名學生組成,成員將根據遊戲開發崗位類型分配角色,在六個月內共同完成遊戲開發。Capcom 專業開發人員將全程提供指導,幫助學生掌握尖端遊戲開發流程。大賽優勝者還將獲得遊戲製作支持,甚至有機會實現遊戲商業化。
報名時間:2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有變更,另行通知)。參賽者需年滿 18 周歲,並為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。
RE ENGINE(Reach for the Moon Engine)是 Capcom 自 2014 年開發的專屬遊戲引擎,最初用於 2017 年的《生化危機7》。此後,該引擎也被應用於多款 Capcom 遊戲,例如其他幾部《生化危機》係列作品、《龍之信條2》、《鬼泣5 特別版》以及即將於明年發售的《怪物獵人:崛起》。 RE 引擎持續迭代升級,致力於打造更高品質的遊戲。
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