
The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estaba exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedó corto.
En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en el juego del juego anterior, destacando específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que necesitan una mejora significativa. Dijo: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el trailer de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros de monstruos, centrándose en la coreografía y el peso emocional mejorado.
Se anticipa una revisión sustancial de combate para el Witcher 4. LA DESEGURABLE, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias de los juegos de Witcher pasados y se dirige a ellos. Es probable que estas mejoras se trasladen a futuras entregas, especialmente considerando el papel de Ciri como protagonista en la nueva trilogía.
Además, los desarrolladores tienen la intención de incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la búsqueda del "matrimonio ceniciento", originalmente planeado para Novigrad, vio a Geralt ayudando con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, la adquisición de alcohol y la elección de un regalo de boda. Esta historia destaca los florecientes sentimientos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.