
The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 위쳐 4의 게임 디렉터인 세바스티안 칼렘바(Sebastian Kalemba)는 전작의 게임 플레이의 약점을 인정했으며, 특히 전투와 몬스터 사냥을 상당한 개선이 필요한 영역으로 강조했습니다. 그는 "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 말했습니다.
Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 안무와 감정적 무게에 초점을 맞춰 괴물과의 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.
The Witcher 4에서는 상당한 전투 개편이 예상됩니다. 안심하게도 CD Projekt Red(CDPR)는 과거 Witcher 게임의 단점을 인식하고 이를 해결하고 있습니다. 특히 새 3부작에서 주인공인 Ciri의 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 이어질 가능성이 높습니다.
게다가 개발자들은 트리스의 결혼식도 포함시킬 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 위해 계획된 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 괴물 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕는 것을 보았습니다. 이 스토리라인은 카스텔로에 대한 트리스의 커지는 감정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 강조합니다.