
The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, não estava sem suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate ficou aquém.
Em uma entrevista recente, o diretor de jogo de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu as fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente a caça de combate e monstros como áreas que precisam de melhorias significativas. Ele afirmou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros".
Kalemba enfatizou que o trailer Witcher 4 deveria mostrar a natureza impactante e poderosa dos encontros de monstros, concentrando -se na coreografia e peso emocional aprimorados.
Uma revisão substancial de combate é prevista para o Witcher 4. Tranquilizadoramente, o CD Projekt RED (CDPR) reconhece as deficiências dos jogos anteriores de Witcher e os está abordando. É provável que essas melhorias sejam transferidas para futuras parcelas, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista na nova trilogia.
Além disso, os desenvolvedores pretendem incluir o casamento de Triss. Em Witcher 3, a busca "Casamento Ashen", originalmente planejada para Novigrad, viu Geralt ajudando nos preparativos, incluindo extermínio de monstros, adquirir álcool e escolher um presente de casamento. Esta história destaca os sentimentos crescentes de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido.