Director editorial de Larian Studios, Michael Douse, recientemente elogió Dragon Age: The Veilguard, que ofrece grandes elogios para el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su evaluación y destaca los aspectos clave del juego.
El jefe editorial de Larian Studios canta las alabanzas de Dragon Age: The Veilguard
El ejecutivo de Baldur Gate 3 lo llama un juego de dragón que finalmente "sabe lo que quiere ser"
Michael Douse (@cromwelp en X), el director editorial de Larian Studios (creadores de Baldur's Gate 3), expresó una admiración significativa por la edad del dragón: The Veilguard. Reveló su juego, describiendo en broma sus sesiones de juegos clandestinos en la oficina como que implican jugar "detrás de su mochila".
Douse destacó la identidad enfocada del Velo, un cambio refrescante de los títulos anteriores de Dragon Age que a veces luchaba por equilibrar la narrativa y el juego. Comparó la experiencia del juego con una "serie de Netflix de personajes bien elaborada" en lugar de una extensa y larga.
El sistema de combate también recibió elogios significativos, descrita como una combinación de "genio giga-cerebro" de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy. Este combate combinado con ritmo más rápido se desvía del estilo táctico de los juegos anteriores de Dragon Age, alineándolo más estrechamente con la acción de la serie Mass Effect de BioWare.
Douse elogió el ritmo del Velo, señalando su equilibrio efectivo entre los momentos narrativos y las oportunidades para la experimentación del jugador. Elogió la capacidad del juego para hacer una transición sin problemas entre estos aspectos, una desviación de la estructura de juegos de rol más tradicional de entregas anteriores. Su elogio se extendió a la presencia continua de la industria de BioWare, particularmente frente a la "codicia corporativa tonta".
El punto más sorprendente, sin embargo, fue la afirmación de Douse de que el Velo es "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto podría interpretarse como una crítica de los títulos pasados, Douse aclaró, declarando: "Siempre seré un tipo [de dragón: orígenes], y esto no es eso". Reconoció que difiere del encanto nostálgico de los orígenes, pero valora su visión distintiva y, en última instancia, lo declaró "¡divertido!"
Dragon Age: el personaje de Veilguard Rook ofrece "True Player Agency"
Dragon Age: The VeilGuard apunta a una profunda inmersión del jugador a través de The Rook, una protagonista personalizable. Según Xbox Wire, los jugadores tienen un control extenso sobre los antecedentes, habilidades y alineación de su torre. La misión de la torre implica reunir un partido para enfrentar a dos antiguos dioses élficos.
La creación de personajes en el Velo de Velo enfatiza las opciones impactantes. Los jugadores seleccionan de clases como Mago, Rogue y Warrior, cada uno con especializaciones únicas (por ejemplo, Spellblade para Mages). La personalización se extiende a la casa de la torre, el faro, donde los jugadores pueden decorar habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
Un desarrollador citado por el cable de Xbox destacó la profundidad de la creación de personajes, afirmando que incluso las opciones aparentemente menores, como los tatuajes de la cara, contribuyen a un personaje que se siente verdaderamente personal.
Este enfoque en elecciones significativas probablemente contribuyó a la evaluación positiva de Douse. Con el lanzamiento del Veilguard el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión, otorgando al juego un 90, elogió su abrazo de un estilo RPG de acción de ritmo más rápido, ofreciendo una experiencia más fluida y atractiva que sus predecesores. Para una revisión más detallada, consulte nuestro artículo completo.